Destiny 2 більше не отримуватиме великі доповнення

Відомий інформатор Джефф Ґрабб повідомляє, що після вчорашніх великих звільнень та втрати автономії Bungie у складі PlayStation Studios зміни торкнуться не лише функціонування студії, а й підтримки Destiny 2, яка більше не отримуватиме великі доповнення по типу The Final Shape. На заміну прийдуть менші за масштабами контент-паки, створення яких займатиме значно менше часу та ресурсів, але чи приймуть їх гравці поки залишається під питанням.

Нова система монетизації пов’язана із втратою незалежності Bungie, яка і близько не змогла досягти поставлених фінансових цілей після придбанні Sony та заробляти лише з Destiny 2 стільки, щоб вистачало на підтримку однієї гри і розробку двох цілковито нових. Розширення The Final Shape визнали успішним, але тримати усю компанію лише на собі воно виявилося нездатне.

Пізніше журналіст Джейсон Шраєр додав, що Bungie ніколи не розробляла Destiny 3, лише спіноф у тому ж всесвіті під кодовою назвою Project Payback, але його скасували задовго до вчорашніх звільнень.

Багатокористувацький екстракшн-шутер Marathon студія досі розрахувує випустити в 2025 році.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

21 годину

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

21 годину

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

22 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.