Detroit: Become Human матиме неймовірну реграбельність
Девід Кейдж, з-під пера котрого вийшли інтерактивні Farenheit та Heavy Rain, поділився подробицями свого нового проекту – Detroit: Become Human. Автор пообіцяв перевершити себе й свої минулі творіння, створивши оточення, в якому не тільки діалогові відповіді, а й загальна поведінка гравця впливатимуть на сюжет. Таким чином ми отримаємо безліч історій, кожну з яких Quantic Dream планують розповісти за 8-10 годин, адже рівно скільки часу знадобиться, щоб пройти забавку один раз.
Як і в Fahrenheit, в Detroit: Become Human нам дадуть зіграти за кількох персонажів, та, якщо через вашу необережність один з них помре, повернути його вже ніяк не вдасться.
Гра виходить ексклюзивно для PlayStation 4, дата релізу поки невідома.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля випустили гайд для вирішення проблем
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Full Radio MIX)
-
«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
-
Роботи над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тривають. Подробиці прийдешнього оновлення