Для Battlefield 2042 не хочуть створювати чіти

Гравці у Battlefield 2042 можуть розслабитися — найближчим часом у грі поменшає чітерів. Усе через те, що виробник сторонньої програми відмовився працювати з шутером від Electronic Arts.

Причинами стали проблема зі швидкодією гри, яка не дає нормально працювати програмі з чітом, та зменшення кількості покупців “допоміжних” засобів. Схоже, античіт виробникові не заважав, оскільки про нього у заяві, що опублікував інсайдер Том Гендерсон, — ні слова.

Чіти для Battlefield 2042 розповсюджувалися за підпискою і щойно термін їхньої дії спливе нечесних гравців у шутері поменшає, тож фанати проєкту DICE можуть потішитися. Щоправда їх лишилося не так багато — середній онлайн Battlefield 2042 зараз складає лише близько 7 тисяч гравців.

Олексій Туча

Пишу для вас новини:) Тащусь від шутерів, хороших історій і Губки Боба.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

48 хвилин

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

1 годину

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

23 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

24 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.