Доля кросплатформових матчів Rocket League знаходиться в руках Sony
Студія Psyonix, що займається розробкою найкращої спортивної забавки минулого року – Rocket League, вже довгий час займається розробкою кросплатформенного режиму, що дозволить гравцям змагатися між собою незалежно від платформи на якій запущена гра.
В інтерв’ю для популярного західного порталу IGN, віце-президент студії – Джеремі Данем, оголосив про те, що режим вже готовий, і єдине чого вони очікують – одобрення Sony. Розробники обіцяють, що у випадку одобрення японською компанією, режим буде запущено протягом 5-и годин. Зі слів Джеремі можна зробити висновок, що згоду Microsoft вже отримано.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля випустили гайд для вирішення проблем
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Full Radio MIX)
-
«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
-
Роботи над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тривають. Подробиці прийдешнього оновлення