Дует українських ігротворців випустив демку кооперативного горору GraWe

Захоплива історія про трансформацію кар’єри, наполегливість і любов до ігор. Саме так можна описати шлях українського дуету інді-розробників з LimiteDark, який готується випустити свій перший кооперативний горор під назвою GraWe.

Це дуже крута історія, що вже вкотре нагадує: не варто боятися, хочеш чогось — роби спробу, борися і в тебе все вийде. Будучи архітектором за фахом, один з розробників вирішив змінити своє життя.

Одного дня я прокинувся з думкою, що моя сфера цікава, але я хочу більшого. Тож я вирішив, що пора щось змінювати. Колись мені вже пропонували спробувати себе в геймдеві, але тоді це здавалося недосяжним. А цього разу — трохи відваги, трохи безумства — і я вже на шляху до геймдеву.

Об’єднавши свої сили зі знайомою з IT-сфери, вони почали шукати свій шлях у ігротворенні разом. Спочатку команду привабила ідея великої RPG, але реалії досвіду змусили переосмислити масштаб. Після відвідин Games Gathering 2024 (до речі, нещодавно пройшла ще одна конференція, репортаж з місця подій можна подивитися ось тут.) та дослідження жанру кооперативних горорів, народилася концепція GraWe.

Однак ідея — це лише початок, далі вас чекають години розробки та лайки, особливо, коли мова йде про Unity. Нескінченні баґи, годинні пошуки рішень у форумах, та боротьба з логікою рушія стали буденним викликом. Дует пройшов через складнощі командної роботи, дедлайни, збої й творчі суперечки — від кольору кнопки до швидкості персонажів. Але попри все, ідея переросла в повноцінну гру.

GraWe — це готичний хорор для 1–4 гравців, де гравці опиняються на занедбаному кладовищі, розслідуючи містичну історію душі Кетрін — дівчини, яка вкоротила собі віку через зраду. Атмосфера тиші й напруги, змінні підказки, процедурно згенеровані могили й моральний вибір між зрадою та співпрацею — усе це створює унікальний ігровий досвід.

 

 

Для творців цей проєкт — це не просто дебютна гра. Це доказ того, що завдяки наполегливості та любові до справи, навіть найсміливіша мрія може стати реальністю.

Нам залишається лише попрохати продовжувати підтримувати українських розробників. Додавайте ігри до бажаного — допоможіть просунути гру.

Андрій Присяжний

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.