Epic Games пропонували Sony 200 мільйонів за ексклюзиви PlayStation

Epic Games запропонували Sony 200 мільйонів доларів за можливість отримати ексклюзиви PlayStation в Epic Games Store. Про це стало відомо з судового розгляду Epic Games та Apple.

Документ, який отримав назву Individual Tactics, твердив, що за запропонованих мінімум 200 мільйонів, Sony випустять від 4 до 6 ексклюзивів PlayStation в Epic Games Store. Далі було написано лише про очікування відповіді Sony.

Сам документ мав на меті вести діалог з компаніями про те, аби ті випускали свої ігри в Epic Games Store. Окрім Sony в документі також були згадані Microsoft та Nintendo. В випадку з першими, Epic Games чекали відповіді на висунуті заяви, такі як те, що PC Game Pass йде проти того, що роблять Epic Games, і про те, що Філл Спенсер зустрічався з Гейбом Ньюелом. З Nintendo розмова так і не почалася.

Сам документ датується вереснем 2020 року, а подальший розвиток подій, включно з відповідями компаній на звернення Epic Games залишається невідомим.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • О, а оце надзвичайно цікава новина. З одного боку, я не підтримую ексклюзивніть ігор, з іншого я розумію що такі компанії як соні або нінтендо докладають чимало коштів та зусиль щоб їхні ексклюзивні ігри були такими, як вони є, тому їх ексклюзивність насправді часто є обгрунтованою. egs же намагається заткнути потрібні напрямки великими пакунками грошей, аби перерозподілити ринок. На перший погляд виглядає цікаво для гравців, та чи є так насправді?

    • 1. Ексклюзиви переоцінені (але це тема для іншої розмови).

      2. "перерозподілити ринок" — ем, що? Базова мета EGS, як і кожної крамниці — приваблювати покупців та надавати їм відповідні послуги. Все. Інша справа, що EGS є збитковим і буде таким ще кілька років. Epic Games це визнають і взагалі не мають нічого проти, бо — хто б міг подумати? — в них є набагато цінніші активи.

      А ставлення до крамниці таке спокійне, бо EGS є інструментом іншої, глобальнішої мети компанії Epic Games, а саме змінити усталені норми взаємодії виробника і розповсюджувача (що теж, в принципі, їм вдалося).

      Стосовно вже згаданого приваблення та утримання, то була ж інфа в тих же документах, що близько 9% тих, хто прийшов в EGS ха дармовими іграми, потім ще щось купують (і це з урахуванням роздачі GTA V, яка дуууже розмила статистику, тобто реальний відсоток трохи вищий).
      10% утримання — це охрініти який крутий показник для молодої крамниці, що діє на ринку, де вже є чимало довготривалих сервісів.

      Бажання затягнути до себе хорошого "постачальника" знову ж є цілком нормальним для будь-якої крамниці. А от стосовно вигоди для гравців... Якщо ігнорувати верески надміру ошпарених (не забуваймо, що 95% галасу робить менше 5% аудиторії), то тут усе, як завжди: покупець обирає, де нижча ціна і де є доступний товар. Зрештою, це все ж одна платформа, і нічого не заважає співіснувати Steam, GOG, EGS, Humble Store, не кажучи про сервіси конкретних видавництв. Більшість так і користується.

      • "перерозподілити ринок" — ем, що?

        Ой та годі) То що ж є базовою метою будь якої компанії, як не отримання та збільшення власного прибутку?
        Саме до цього і йде egs викуповуючи ексклюзиви і намагаючись обійти існуючі способи оплати. Інша справа, що викуповуючи ексклюзиви на ПК epic games звужує вибір у інших ПК магазинах що безумовно є мінусом для деяких покупців, а от намагаючись викупити консольні ексклюзиви epicgames не тільки не звужує вибір ігор для консолей та ПК магазинів, а навпаки намагається його розширити, що насправді є безумовним плюсом для усіх, теоретично навіть для гравців, у яких відпадає обов'язкова необхідність купувати консоль.

        • "То що ж є базовою метою будь якої компанії, як не отримання та збільшення власного прибутку?"
          Все правильно кажете. І на підкріплення цього чимало компаній часом створюють так звані іміджеві продукти, які не про прибуток, а про лояльність до бренду. Часи ж змінюються, і тепер для хорошого та стабільного прибутку потрібні реклама та образ компанії.

          Epic Games заробляють передусім завдяки Unreal Engine і Fortnite. А EGS — винятково іміджева історія, якій цілком О.К. бути збитковою, бо 1. вона робить просто дохріна медійки для компанії; 2. витрати на неї не такі суттєві.

          "намагаючись викупити консольні ексклюзиви epicgames не тільки не звужує вибір ігор для консолей та ПК магазинів, а навпаки намагається його розширити" — важливий нюанс: Епіки не купували саму появу ПК-портів.
          Платформотримачі і так заздалегідь зробили портовані версії, справа була лише в майданчиках розповсюдження. Тому тут знову працювала би ваша фраза "викуповуючи ексклюзиви на ПК epic games звужує вибір у інших ПК магазинах що безумовно є мінусом для деяких покупців".

          • Такі дискусії краще вести голосом, забагато потрібно сказати, писати просто не вистачає часу, тому змушений багато усього дропнути але дякую за дискусію. Згоден тільки частково, до egs відношусь прохолодно, до eg - зі зневагою, але розумінням. Поки що мою особисту прихильність вони не заслужили і більша частина того, що вони роблять мені не подобається. Разом з тим, очікую збільшення конкурентного тиску з боку цієї крамниці і її подальшого розвитку з виходом у режим стабільного доходу.

          • Еем, а чого стільки зневаги?) Що такого поганого роблять епіки, що заслужили на зневагу?

          • Не тільки що, а ще й як. Вони роблять свою справу без поваги. Я споживач, основа їхніх прибутків, але мені некомфортно у їх крамниці і на ринку в цілому через їх крамницю, а деяких ігор у них взагалі неможливо придбати, хоча конкуренти не робили з них ексклюзивів - і це усе на фоні дійсно значних інвестицій у бізнес.

  • було би за що такі гроші давати. Гідних ігор під ПС на пальцях двох рук можна порахувати! Кому так сильно хочеться в них пограти: купуєш нову ексклюзивну ПС зі супер ексклюзивною грою, проходиш за декілька днів і здаєш все барахло назад в магазин! Після виходу чергового суперексклюзиву (що буває раз-два на весь рік) процес повторюєш. Бо купляти аж цілу ПС для 3-5-ох ігор - вершина маразму.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

13 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

13 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

14 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

17 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.