Ажіотаж навколо Fallout 4 не вщухає, і все більше людей сперечаються щодо різних аспектів гри, але найбільш суперечливою темою є графіка гри. Багато людей обурені тим, що в 2015 році Bethesda покладе на прилавки гру зі застарілою графікою, коли інші ігри демонструють надреалістичну картинку. Увесь цей шум дістав одного з працівників Bethesda Піта Гайнса, він заявив, що Fallout 4 жертвує красивою картинкою лише через те що команда хоче досконально проробити ґеймплейні особливості гри і наповнити світ так, щоб гравцеві не хотілося його покидати. Також Піт заявив:
Усе що ми робимо — це баланс. Ми могли б зробити найкрасивішу гру в історії, але ми вирішили змінити пріоритети, щоби мати можливість створити досконалий ігровий світ.
Пан Гайнс додав, що жодна гра в світі не може надати подібної інтерактивності і деталізованості оточнення, як це робить Fallout 4.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Головне слово, могла!
CD project сказали те саме і, що з того...
Вони навіть палітру нормальну не дали(
А відкритий світ пустий... Ви не подумайте,
я не графодрочер, але від Відьмака я
очікував більшого і не хочу, щоб таке ж було з фалаут...
Згоден, мені на графіку в відьмаку теж накласти, але світ в ньому просто не відчувається реальним, так місцями все прекрасно, але ця дивна палітра, якась "крива" вода, і загалом світ, мені просто не дуже комфортно перебувати в тому світі. Якби вони подбали про художню складову, а не технологічну, то було б краще. Завжди згадую Ітана Картера, оце саме те що треба називати графоном.
До речі його зараз кладуть на рельки четвертого анріл двигуна.
Встанови мод на палітру... Він не їсть ресурсів, займає пару мб, а палітра міняється кардинально... Повір варте того... Гра отримує реальний колір... Жаль, що не можга вернути палітру з 2 частини(
Підскажи як мод називається
Нічого, модери свою справу зроблять.
Ванга предсказала: мод "Framerate Decreaser" будет самым популярным, хоть он и будет с посредственной графикой.
"Ми могли б зробити найкрасивішу гру в історії" але ми не можемо)
Весь секрет в тому, що розробники (скажу словами Олекси) - "ліниві сраки"!
Вони просто роблять іграшки для консолей, потім їх безбожно портують на ПК (годуючи гравців шикарними рендерами нібито "ігрові скріншоти") і в результаті релізиться гра з графікою рівня2010-го року.
Стає очевидним така закономірність:
- якщо іграшка мультиплатформна, то не очікуйте від неї божественного графону.
Вони швидше жадібні сраки. Ніхто не заважав випустити потужніші консолі, на радість геймерам і на користь науки та прогресу. Але ж маркетинг (найпідступніше з усіх шахрайств). От і доведеться тепер ще кілька років слухати про різні "ми могли б", замість графіки.
Розробники з легкістю могли б зробити графіку рівня синематиків, але діло в тому що таку графіку потягне не дуже то й багато систем. А коли тобі на розробку потрібно мільйони доларів, то тобі не захочеться втрачати велику кількість людей (покупців) з слабшими конфігураціями системи, тільки заради того шоб була трошки краща картинка. Такшо всі ці розмови просто пшик, треба жерти те шо дають інакше якшо бути примхливим то можна й з голоду вмерти. Я досих пір граю ретро ігри які виходили ще на game cube і не жаліюсь на тамтешню графіку.
Тоді хорошим варіантом залишається надати користувачу розширені налаштування якості відображення, як це зробили Blizzard. Як на мене, у грі все ж повинна бути максимальна різниця між Very Low i Ultra
Можна просто не купляти лайно. Як варіант. Третій фолаут в плані графіки був жахливим. Навіть не стільки справа в графіці, як у стилістиці чи хз як це назвати. Сприймався він важко. Страшним був як ядерна війна) Це звичайно суб"єктивні враження, але не всім до вподоби грати в гру яка візуально не сприймається, переконуючи і вмовляючи себе:"Почекай-но. Зараз-зара. треба трохи звикнути до цього лайна") А саме так я у нього грав. Навіть взяти до порівняння першу готику. Там квадрати здавалося б ще ті, але гра сприймається дуже класно, а місцями навіть красиво. Коротше, не пам"ятаю хто сказав але третій фолаут це гра яка спекулює на репутації попередніх частин. Від четвертого я теж особливо нічого не чекаю. Але хотілося б щоб здивували)
Пробачте мене, прихальники Fallout, але попередній Fallout3 я закинув саме через убогу графіку. Тобто на момент релізу гри графіка вже була огидною, відбивала все бажання грати. І причина в тому, що Fallout3 також "заточили" під консолі минулої ґенерації!
Боюся, що ситуація з 4-м повториться...(
не вірте скріншотам і трейлерам, дуже часто це "яскрава обгортка посереднього продукту".
Люди грають у Fallout не для того, щоб побачити графон.
І чому люди вчепились до графіки? З якого боку не подивлюсь, вважаю, що такий графон грі підходить.
Всі дбають про $, хай тоді витягує гра внутрішнім світом і сюжетом :)
Не хочу цього визнавати, але Фоллаут вже зовсім не те . І діло не в графіці. Починаючи з третьої частини у грі залишились лише назви, все інше змінилось. І не в кращу сторону.