На конференції GDC 2015 відбулося щорічне голосування Game Developers Choice Awards, в якому ігрові розробники визначали найкращі ігри минулого року. Грою року в результаті став пригодницький екшен Middle-earth: Shadow of Mordor, який переміг інших номінантів — Alien: Isolation, Bayonetta 2, Destiny та мобільну карткову гру Hearthstone: Heroes of Warcraft. Прекрасна Monument Valley здобула перемогу одразу в трьох номінаціях.
Гра року:
Нагорода за інновації:
Дебютант року:
Найкращий дизайн:
Найкраща мобільна гра:
Найкраще візуальний стиль:
Найкраща розповідь:
Найкращий звук:
Найкраще технічне виконання:
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Ну чого вони так за Middle-earth: Shadow of Mordor зачепилися. У мене, особисто, було так: придбав разом "сезонною перепусткою", пройшов(перші 15 годин було класно, наступні 20 - нудно), забув.
PS: на даний момент ще жодного адекватного DLC не вийшло...
То ти, мабуть, не читав "Сильмариліон". Бо тобі не стало б нудно ;
Я читав, і мені все одно було нудно. А мало бути навпаки? Хіба в сюжеті є якісь пов'язані з книгою одкровення, від яких стає цікаво за ним спостерігати? В ньому взагалі немає нічого захоплюючого, як і в самій грі після перших 10-15 годин. Хіба що в другій частині ще можна славнозвісною системою Nemesis побавитись, якою розробники так пишаються, що навіть ім'ям нагородили.
Звичайний середнячок, хоч і високобюджетний.
Не погоджуся. Мабуть, у нас був різний підхід. Я дуже емоційно підходжу до всіляких речей на кшталт музики (боже, який там "ASH NAZG DURBATULUK"!), оцих маленьких оповідей під час завантажень, всіляких предметів, котрі знаходиш то тут, то там.
Ні.
І тут забули про Valiant Hearts.Ехххх...