Sony поділилася новими деталями прийдешнього порта Ghost of Tsushima: Director’s Cut для ПК, що виходить 16 травня.
Гра матиме оверлей на кшталт Xbox, але в стилістиці PlayStation, де відображатимуться ваші друзі, трофеї, налаштування та профіль. Після підключення власного акаунта PlayStation Network, ви матимете можливість здобувати ті ж досягнення, що і гравці на PlayStation 5 одночасно із тими, які є в Steam чи Epic Games Store. Також в наявності кросплей між гравцями на ПК та PlayStation.
Як і порт Horizon Forbidden West, що виходив у березні, гра підтримуватиме широкоформатні монітори та усі технології згладжування доступні на ПК, зокрема DLSS, FSR 2,2 та XeSS.
В рекомендованих системних вимогах Ghost of Tsushima: Director’s Cut для 1080p та 60fps знадобиться відеокарта рівня RTX 2060 чи RX 5600 XT, процессор i5-8600 чи Ryzen 5 3600, 16 Гб оперативної пам’яті та 75 Гб вільного місця на SSD. Вимоги дещо нижчі порівнюючи з портом Horizon Forbidden West. Враховуючи що його розробкою займається студія Nixxes варто очікувати високу якість фінального продукту.
Чудова новина. Соні усе більше схиляється до тренду, що ігри то софт, значення платформи вторинне. І це добре.