GOG довелося сильно вмовляти Capcom, щоб перевидати класичні Resident Evil

Виявляється, що минулорічні перевидання класичних Resident Evil 1, 2, 3 у GOG потребували значних зусиль від представників крамниці, аби доказати Capcom сенс такого рішення, розповів старший менеджер із розвитку бізнесу Марцин Пачинський у інтерв’ю The Game Business.

Я був одним із тих, хто пролобіював цей проект.

Capcom відхрещувались ремейками, які дарують кращий досвід. Вони всерйоз не бачили цінності в оригінальних версіях. Ми багато спілкувалися, аби переконати їх піти на цей крок. Говорили, що є аудиторія, яка має багато спогадів про ці ігри, яка хотіла би пережити їх знову. На щастя, перемовини завершилися нашою перемогою.

Коли ігри серії Resident Evil нарешті вийшли в GOG, то прийом був феноменальним. Усі вони мали по 94% позитивних відгуків. Продажі також виявилися гарними. Це вкотре довело, що досі існує аудиторія шанувальників класики. Класичні версії, версії, які ми всі пам’ятаємо з дитинства, вони все ще мають велику цінність.

Марцин Пачинський

Компанія планує й надалі розвивати напрям Preservation Program через який вже пройшло 300-350 класичних тайтлів, а до кінця року планується добити цифру до 500 покращених ігор і не зупинятися на досягнутому.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.