Хідео Коджіма поділився планами і розкрив стратегію Kojima Productions на 2026 рік. Центральними проєктами нової фази зростання стануть горор OD і шпигунський бойовик Physint, робота над яким набирає щоразу більших обертів. Також студіє розвиває кіновсесвіт Death Stranding
Ми зараз активно працюємо над OD, а також розпочали підготовчі роботи для шпигунського екшену Physint — кастинг, сканування й зйомки акторів.
Нагадуємо, Коджіма нещодавно висловлював певні побоювання щодо OD. Мовляв, попри амбіції, він не до кінця впевнений у ринковому успіху гри. На думку легендарного дизайнера, якщо раніше студія пропонувала свіжі ідеї в межах звичних механік, то OD прагне докорінно саму суть ігрових жахів.
Щодо Death Stranding, то Коджіма натякнув, що цього року нас чекатиме низка заходів, де нам більше розкажуть про повнометражну екранізацію гри від студії А24. Також Коджіма нагадав про анімаційний серіал Death Stranding: Isolations, анонсований минулого листопада. Цей проєкт створений за підтримки Disney+ (там же він згодом і вийде) а розповість цілком самостійну історію, ніяк не пов’язану з іграми.
А ще ж не забуваймо про анімаціний фільм під робочою назвою Death Stranding Mosquito, тизер якого нам теж показали минулої осені.