web analytics

Hollow Knight: Silksong ніколи не мала проблем у розробці

Розробники Hollow Knight: Silksong в інтерв’ю Джейсону Шраєру розкрили реальну причину тривалого терміну розробки гри, який затягнувся на цілі 7 років.

Справа зовсім не у виробничому пеклі чи не насилу взвалених амібіціях, а лише в бажанні реалізувати усі можливі ідеї. Студія, яка складається з трьох чоловік, композитора та маркетолога, ніколи не переймалася за дедлайни чи бюджети, ніколи не мала проблем при розробці та лише думала про якість фінального продукта.

Однією з речей на які пішло багато часу стали міста. Якщо Hollow Knight мала лише одне на всю гру, то Hollow Knight: Silksong запропонує дослідити цілі низку, де кожне має набір унікальних квестів. Впровадити більше ідей, босів, локацій вдалося лише через повне зосередження на розробці та задоволення від власної роботи кожного з членів, а таке могло продовжуватися наступні 15 років, якби автори самі собі не поставили знак стоп, бо вже й так занадто наситили метроїдванію контентом.

Останні два роки Team Cherry відвела суто на полірування фінального продукту, бо Hollow Knight: Silksong значно більша й деталізована за оригінальну Hollow Knight.

Також стало відомо, що за перші 2 роки Hollow Knight розійшлася тиражем 2,8 млн копій, а у підсумку за 8,5 років продалася накладом у 15 млн копій.

Вихід Hollow Knight: Silksong очікується 4 вересня на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2, ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) і Game Pass. До речі, активна підтримка новим контентом вже є у планах студії, але яким саме поки не розкривається.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Продажі Mewgenics склали мільйон копій за тиждень

mewgenics

Kingdom Come: Deliverance 2 розійшлася накладом у 5 мільйонів копій за рік

kingdom come deliverance 2

ARC Raiders залучила 14 мільйонів гравців за 2 місяці

arc raiders

Маркетингову кампанію GTA 6 розпочнуть літом

gta 6

Switch стала найпродаванішою консоллю Nintendo за весь час

switch

Бітемап Absolum розійшовся накладом у 500 тисяч копій за 3 місяці

absolum

Hollow Knight: Silksong стала «Грою року» на Steam Awards 2025

silksong

Перероблену Marathon від Bungie після скандалу випустять в березні 2026

marathon

Популярне