Horizon Forbidden West отримала дуже вдалий ПК-порт

Представники Digital Foundry, які детально вивчають технологічну складову ігор, залишилися в захваті від ПК-порту Horizon Forbidden West – однієї з найкрасивіших ігор Sony, в яку до цього можна було пограти тільки на PlayStation 5.

Ось найголовніші тези з їхнього 16-хвилинного огляду:

  • за межами компіляції текстур, що займає від 30 секунд до декількох хвилин, гра не має жодних статерів, відкритий світ у ній дуже деталізований та великий;
  • графічні налаштування можна змінювати моментально навіть під час гри;
  • ПК-порт має покращені деталізацію текстур, оточення та згладжування порівняно з версією для PlayStation 5, усі інші графічні відмінності помітити дуже складно;
  • гра підтримує усі доступні на ринку технології згладжування, зокрема DLSS, FSR 2,2 та XeSS;
  • продуктивність знижується лише в катсценах та при роздільній здатності більшій за 1440p, що актуально для всіх портів від Nixxes;
  • завантаження такі ж швидкі як і на PlayStation 5.

Автор Digital Foundry назвав порт Horizon Forbidden West дуже якісним, його впевненно можна рекомендувати для покупки. Додатково було анонсовано інтерв’ю з розробниками з Nixxes та Guerilla, яке вийде окремо найближчим часом.

Horizon Forbidden West вже вийшла в Steam, її вартість складає 1699 гривень.

Барлет Ярослав

  • Тільки можу підтвердити вище написане після перших 6 годин гри. Дійсно налаштування змінюються з меню одразу видно результат. Порт вийшов чудовий, багів не помічав. У порівнянні з виходом порту попередньої частини цей земля і небо.

    • не розумію всього цього хайпу і хвалебних од навколо цієї гри... після того як я пройшов першу частину в мене немає жодного бажання купувати це продовження та ще й за такі гроші. Мені так ніхто і не зміг пояснити чому ця гра вважається однією з кращих. Як на мій погляд це яскравий приклад розпіареного і переоціненого ААА проекту.

      • Ну можливо ви не "потягнули" гру і танкі он-лайн це ваше.

        • що значить "не потягнув" гру? я її пройшов на підвищеній складності. пройшов а не дропнув тільки через основний сюжет, це єдине що в цій грі було справді цікаво... все решту - таке собі...ну взяти хоча б відкритий світ цього Хорайзону.. це просто набір скучних одноманітних локацій запакованих машинами-монстрами, дуже нагадує до речі мморпг-ігри... локації, сторонні квести, персонажі, діалоги і відносини - пусті, скучні і не запам'ятовуються нічим, я крім сайленса взагалі нікого не запамятав з тої гри.

          • Вам треба дати медаль за проходження), серйозно, я не зміг допройти це знущання з психіки, і вау-сюжету я там не побачив

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.