Новини

Інді-розробники висловили своє невдоволення PS Store

У соціальних мережах інді-розробники почали виступати проти несправедливого ставлення Sony до малих студій. В основному претензії полягають у тому, що розробникам важко отримати хоч якесь просування свої проектів, через що стає менше можливостей заробити. 

Sony не підтримує малі студії, а тому для того, аби прорекламувати свою гру, розробникам часто доводиться впрошувати компанію. Як написав у своєму Твіттері Іен Ґарнер, співзасновник Neon Doctrine, якщо Sony не сподобається ваша гра, то на їх платформі майбутнього у неї швидше за все не буде. 

Іен Ґарнер, з якого й розпочався шквал публічного невдоволення, розповів, що маркетинг безпосередньо від студії немає ніякого впливу на алгоритми PlayStation Store, важлива лише оцінка самої компанії. Однак про те, як саме оцінюються ігри невідомо, невідомою залишається й остаточна оцінка певного проекту. 

Крім того Іен розповів, що добитись знижок для своїх ігор теж проблематично. В особливості це стосується знижок на релізі. Для них необхідно отримати одобрення від Sony, що трапляється дуже рідко. У цьому питанні він порівняв PlayStation Store до крамниць Microsoft та Nintendo. Ті, в свою чергу, значно лояльніше ставляться до малих розробників. На Switch та XBOX ігри зі знижками можна продавати кожні кілька тижнів не докладаючи для цього особливих зусиль, однак Sony такої можливості розробникам не дає.

Повертаючись до теми просування своїх ігор, домовитись про те, аби вашу гру рекламували в магазині буває дуже важко, однак за словами Іена, це питання вирішується, якщо заплатити щонайменше 25 тисяч доларів та віддавати 30% від подальшого заробітку. Тоді вашу гру гарантовано будуть показувати на головній сторінці крамниці. 

Метью Вайт, який володіє невеликим ігровим видавництвом WhiteThorn також поділився тим, що інколи багато часу займає навіть те, аби отримати відповідь від Sony навіть на просте запитання. Про те, як важко вийти на контакт з Sony у свої твіттах розповідав й Іен Ґарнер. 

Беру до уваги, що маркетинг є важливою частиною успіху будь-якої гри, для малих інді-студій, у яких немає велетенських бюджетів на рекламу, зв’язок з компанією та можливість просунути свою гру є ще важливішою. В випадку PlayStation, з їх ставленням до інді-розробників, платформа нерідко виступає однією з найменш прибутковіших для малих студій. 

Проблемою також є те, що в останні роки Sony змінила свої пріорітети. Якщо раніше компанія заохочувала малих розробників публікувати свої ігри на PlayStation, то тепер курс змінився в сторону великих блокбастерів. Такий хід подій робить й без того важке життя інді-розробників ще важчим. Такими публічними виступами в соціальних мережах розробники намагаються вибити собі кращі умови. Вони надіяться на те, що тиск з боку ігрової спільноти змусить Sony переосмислити свою політики щодо інді-ігор.

Sony цю ситуацію поки ніяк не прокоментували.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • Взагалі знахабніли. Хочуть задурно стояти на одній полиці із Анчартетотами! До Олдбоя на профілактику сходіть, чи шо...

    • Коментар чисто з серії "They had us in the first half, I'm not gonna lie". Взагалі якщо всі ці коментарі розробників правда, то в PS Store у них умова просто відстійні. Тут навіть не про те, щоб із Анчартедом стояти на рівні, тут просто б хоть десь стояти.

      • Якщо серйозно то претензії кумедні. Якщо в інших магазинах краще то там і продавайте, нахіба вам це Соні? А ще краще свій магаз відкривайте)

        Тут просто обідка і бажання примазатися подається під виглядом праведного гніву.

        • Вони так і роблять. Вони продають свої ігри де тільки можна, однак PlayStation це велика платформа з великою кількістю користувачів, які, можливо, теж хотіли б пограти у ці індюшки, але через ставлення компанії до розробників вони можуть або просто про них ніколи не дізнатися, або ж просто не купити, бо знижок ніколи нема. Короче це дивна політика Sony. Наскільки я зрозумів, там проблема з тим, що вони просто маленьку групу виділили на інді-студії, того все так погано.

          • Політика зовсім не дивна. Вона просто маніпулятивна. Як в принципі у будь-якої консолі. У Соні зараз просто топовий загончик з лохами клієнтами. Вони довго над цим працювали і задурно вони ділитися ним не будуть.

            Насправді хороших хлопців тут немає. Швидше боротьба двох лицемірних сторін. Одні хочуть продукти свого рукоблудства пропихати у на рівні з дорогими іграми, у чужому магазині за своїми правилиами, а інші роблять вигляд що просто не помічають цих самих інді-розробників, що щось там у них погано працює і тд. Зараз оце з обох сторін почнеться вербовка в ряди захисників. Не ведіться)

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.