Кілька тижнів тому, легендарна українська студія GSC Game World анонсувала “Козаки 3“. Ми, звісно, не могли не поспілкуватись з хлопцями і розпитати що до їхнього повернення та про реінкарнацію серії Козаків.
Перше питання доволі просте: де ви пропадали увесь цей час? Кому чи чому слід дякувати за відродження діяльності студії GSC?
Насправді ми нікуди не пропадали. Компанія продовжувала працювати, а звільнений був тільки відділ розробки. Півтора роки тому був знову зібраний відділ розробки стратегій і розпочаті роботи по новому, таємному тоді проекту. А дякувати слід двом Григоровичам – Сергію та Євгену.
Чому вашим поверненням стали саме “Козаки 3”, а не, наприклад, STALKER 2, як того всі чекали?
Не варто казати, що всі чекали на S.T.A.L.K.E.R., велика кількість гравців були приємно здивовані поверненням “Козаків”. Для нас ця гра особлива, починаючи з того, що ми самі її шанувальники, що провели в запеклих боях сотні та навіть тисячі годин. З “Козаків” почалася уся сучасна історія компанії, і усі подальші ігри були розроблені також завдяки їй. Повернутися після “закриття” з рімейком першої гри компанії також доволі символічно, погодьтеся :) Та і нас самих можна назвати фанатами цієї гри, тому і працюєм ми над нею з подвійним завзяттям.
Як відомо, багато спеціалістів із GSC вже створили свої студії та нові проекти. Ви набирали свіжі кадри чи поклалися на досвідчену гвардію?
Основу команди складають ветерани студії, а всі інші мають великий досвід розробки ігор у інших студіях. Зібралась дуже професійна команда.
На яку з існуючих ігор серії “Козаки ”найбільше схожа нова гра?
Можна сміливо сказати, що “Козаки 3” за ігровою механікою та наповненням буде майже точною копією гри “Козаки: Знову війна”. Звичайно однокористувацькі кампанії будуть відрізнятися.
Які суттєві нововведення плануються в третій частині?
Основною відмінністю звичайно є технологія. Сучасні графічні можливості, динамічне освітлення, повне 3D та новітня архітектура, що дозволяє дуже швидко та просто вносити будь-які, зміни не розбираючи повністю гру.
Скільки приблизно часу витратить гравець на проходження всіх кампаній?
Зараз важко точно сказати, будемо підраховувати вже на стадії бета-тесту.
Гра вийде в дочасному доступі Steam чи варто чекати відразу повноцінного релізу?
Гра буде одразу продаватися на Steam, цьому буде передувати бета тест та передпродаж.
Чи матиме гра підтримку Steam Workshop?
Так, ми вже заклали у гру потужний модерський інструментарій, що дозволить навіть не дуже підготовленому користувачу вносити зміни у баланс та налаштування, а більш досвідченому навіть повністю змінити гру. Наприклад, зробити протистояння орків та іншопланетян :) Насправді ми даємо модерам ті самі інструменти, якими ми користуємося при розробці “Козаків 3”.
Чи будуть “Козаки 3”, нехай навіть у перспективі, претендувати на звання кіберспортивної дисципліни?
Основа для цього була вже навіть у перших “Козаках”. Гра дозволяє проводити запеклі мережеві бої, масштабні та видовищні. Онлайн турніри по оригінальній грі проводяться вже більше 10 років. Сподіваємося, що у “Козаків 3” є кіберспортивне майбутнє. Можливо основою буде якийсь з модів, як у випадку з Dota.
Заспокійте наших читачів, і дайте відповідь: гра матиме українську локалізацію :) ?
Звичайно, як і у попередніх іграх серії “Козаки” українська локалізація – це справа честі.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!