Інтервʼю зі співзасновниками Stan’s Assets from KAPPS — Шлях до створення власної ігротворчої студії
До нас на інтервʼю завітали співзасновники української ігротворчої студії Stan’s Assets from KAPPS. Ця команда пройшла чималий шлях від крихітної команди, що працювала над плагінами для Unity Assets Store, до колективу з амбіціями на створення власних помітних ігрових проєктів. Значимим етапом на цьому шляху стала їхня робота з Moon Studios над Ori and the Will of the Wisps. Про це, особливості керування віддаленою командою та плани студії на майбутнє вони розповіли нам під час інтервʼю.
Гості:
Олексій Яременко – співзасновник Stan’s Assets from KAPPS, Unity-розробник із 9-річним досвідом. Співпрацював із компаніями The Tribe Games, Moon Studios (над сиквелом ААА-гри Ori) та ін. Основна спеціалізація: графічне програмування, написання шейдерів.
Павло Климентенко – співзасновник Stan’s Assets from KAPPS, має 8 років досвіду в Unity розробці. Співпрацював з компаніями Moon Studios (над сиквелом ААА-ігри Ori), Rogue Sun, Roomful і т.д. Експерт у прототипуванні, створенні інструментів для редактора та оптимізації.
Приємного прослуховування!
Слухайте нас у iTunes | Android | Google Podcasts | Spotify | Anchor | YouTube
Автор музики: Vlad Plotnikov | VP Production — vp-production.com
Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.
Читайте також
Популярне
-
Як ішла розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 під час війни? [+нові скріншоти]
-
Чим вам запам’яталася оригінальна Dead Space?
-
162 000 000$ на смітник: The Callisto Protocol провалилася в продажу
-
На абордаж! Українська Corsairs Legacy отримала новий ігроладний трейлер
-
Яка гра заслуговує на екранізацію рівня The Last of Us?