Kingdom Come: Deliverance 2 очолила лютневий топ найприбутковіших ігор Steam

Аналітичне агентство GameDiscoverCo поділилося свіжою статистикою топ-10 найприбутковіших лютневих ігор у Steam. Зауважимо, що сюди не входять ігросервіси чи доповнення, лише тільки-но випущені ігри впродовж одного місяця.

Для кращого розуміння поряд з назвами ми додали дати релізів:

  1. Kingdom Come: Deliverance 2 (4 лютого) — 118,9 млн доларів;
  2. Monster Hunter Wilds (28 лютого) — 69,1 млн доларів;
  3. Sid Meier’s Civilization VII (11 лютого) — 66,1 млн доларів;
  4. Avowed (18 лютого) — 13,1 млн доларів;
  5. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (20 лютого) — 7,7 млн доларів;
  6. A Game About Digging A Hole (7 лютого) — 2,5 млн доларів;
  7. SWORN (6 лютого) — 1,6 млн доларів;
  8. PGA TOUR 2K25 (28 лютого) — 1,3 млн доларів;
  9. Rift of the NecroDancer (5 лютого) — 1,2 млн доларів;
  10. Lost Records: Bloom & Rage (18 лютого) — 1,1 млн доларів.

У порівнянні з показниками найприбутковіших січневих релізів помітно значний ріст. Лідером стала Kingdom Come: Deliverance 2, яка лише в Steam вже розійшлася накладом у 2 мільйона копій, коли на всіх консолях разом продажі складають до 600 тисяч копій, за заявою GameDiscoverCo.

Прибутки Monster Hunter Wilds склали цілих 69,1 млн доларів за перші 24 години з релізу, а на момент 4 березня вони вже налічують під 185 млн доларів лише в Steam, що неймовірний успіх для Capcom, як і 8 мільйонів проданих копій за перші 3 дні з виходу.

Більшу частину доходів Sid Meier’s Civilization VII забезпечили передзамовлення, а ось після провального релізу почався сильний спад.

Справжнім лютневим хітом можна вважати A Game About Digging A Hole, гру про розкопки ями, яку створила команда з двох розробників за кілька місяців з мінімальним бюджетом і завірусила завдяки коротким відео у TikTok, Instagram Reel, YouTube Shorts тощо.

А ось Lost Records: Bloom & Rage (огляд) спіткала невдача. Якщо настільки мізерні прибутки виявились на ПК, то навряд чи вони значно кращі на інших платформах. При штаті Don’t Nod у 300 співробітників та рекламі на виставках Summer Game Fest, Gamescom, The Game Awards і PlayStation State of Play маловірогідно, що вдасться відбити бодай маркетинговий бюджет, не говорячи вже про якісь прибутки.

У жовтні 2024 року Don’t Nod вже проводила реструктуризацію через невиправдані очікування від Jusant і Banishers: Ghosts of New Eden (огляд), а тепер до них додається ще один фінансовий провал, який ще сильніше приближає студію до закриття.

Барлет Ярослав

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

5 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

5 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

5 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

14 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.