Kingdom Come: Deliverance 2 очолила лютневий топ найприбутковіших ігор Steam

Аналітичне агентство GameDiscoverCo поділилося свіжою статистикою топ-10 найприбутковіших лютневих ігор у Steam. Зауважимо, що сюди не входять ігросервіси чи доповнення, лише тільки-но випущені ігри впродовж одного місяця.

Для кращого розуміння поряд з назвами ми додали дати релізів:

  1. Kingdom Come: Deliverance 2 (4 лютого) — 118,9 млн доларів;
  2. Monster Hunter Wilds (28 лютого) — 69,1 млн доларів;
  3. Sid Meier’s Civilization VII (11 лютого) — 66,1 млн доларів;
  4. Avowed (18 лютого) — 13,1 млн доларів;
  5. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (20 лютого) — 7,7 млн доларів;
  6. A Game About Digging A Hole (7 лютого) — 2,5 млн доларів;
  7. SWORN (6 лютого) — 1,6 млн доларів;
  8. PGA TOUR 2K25 (28 лютого) — 1,3 млн доларів;
  9. Rift of the NecroDancer (5 лютого) — 1,2 млн доларів;
  10. Lost Records: Bloom & Rage (18 лютого) — 1,1 млн доларів.

У порівнянні з показниками найприбутковіших січневих релізів помітно значний ріст. Лідером стала Kingdom Come: Deliverance 2, яка лише в Steam вже розійшлася накладом у 2 мільйона копій, коли на всіх консолях разом продажі складають до 600 тисяч копій, за заявою GameDiscoverCo.

Прибутки Monster Hunter Wilds склали цілих 69,1 млн доларів за перші 24 години з релізу, а на момент 4 березня вони вже налічують під 185 млн доларів лише в Steam, що неймовірний успіх для Capcom, як і 8 мільйонів проданих копій за перші 3 дні з виходу.

Більшу частину доходів Sid Meier’s Civilization VII забезпечили передзамовлення, а ось після провального релізу почався сильний спад.

Справжнім лютневим хітом можна вважати A Game About Digging A Hole, гру про розкопки ями, яку створила команда з двох розробників за кілька місяців з мінімальним бюджетом і завірусила завдяки коротким відео у TikTok, Instagram Reel, YouTube Shorts тощо.

А ось Lost Records: Bloom & Rage (огляд) спіткала невдача. Якщо настільки мізерні прибутки виявились на ПК, то навряд чи вони значно кращі на інших платформах. При штаті Don’t Nod у 300 співробітників та рекламі на виставках Summer Game Fest, Gamescom, The Game Awards і PlayStation State of Play маловірогідно, що вдасться відбити бодай маркетинговий бюджет, не говорячи вже про якісь прибутки.

У жовтні 2024 року Don’t Nod вже проводила реструктуризацію через невиправдані очікування від Jusant і Banishers: Ghosts of New Eden (огляд), а тепер до них додається ще один фінансовий провал, який ще сильніше приближає студію до закриття.

Барлет Ярослав

EA проводить нову масштабну хвилю скорочень

EA продовжує реструктуризацію — скорочення торкнулися одразу кількох напрямків, включаючи службу підтримки гравців, рекрутинг, IT…

37 хвилин

Rockstar оприлюднила офіційну вартість GTA VI

Компанія Rockstar Games нарешті оголосила ціну на GTA VI, підтвердивши при цьому, що на момент…

2 години

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

3 години

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

3 години

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

5 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

6 години

This website uses cookies.