Kingdom Come: Deliverance 2 очолила лютневий топ найприбутковіших ігор Steam

Аналітичне агентство GameDiscoverCo поділилося свіжою статистикою топ-10 найприбутковіших лютневих ігор у Steam. Зауважимо, що сюди не входять ігросервіси чи доповнення, лише тільки-но випущені ігри впродовж одного місяця.

Для кращого розуміння поряд з назвами ми додали дати релізів:

  1. Kingdom Come: Deliverance 2 (4 лютого) — 118,9 млн доларів;
  2. Monster Hunter Wilds (28 лютого) — 69,1 млн доларів;
  3. Sid Meier’s Civilization VII (11 лютого) — 66,1 млн доларів;
  4. Avowed (18 лютого) — 13,1 млн доларів;
  5. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (20 лютого) — 7,7 млн доларів;
  6. A Game About Digging A Hole (7 лютого) — 2,5 млн доларів;
  7. SWORN (6 лютого) — 1,6 млн доларів;
  8. PGA TOUR 2K25 (28 лютого) — 1,3 млн доларів;
  9. Rift of the NecroDancer (5 лютого) — 1,2 млн доларів;
  10. Lost Records: Bloom & Rage (18 лютого) — 1,1 млн доларів.

У порівнянні з показниками найприбутковіших січневих релізів помітно значний ріст. Лідером стала Kingdom Come: Deliverance 2, яка лише в Steam вже розійшлася накладом у 2 мільйона копій, коли на всіх консолях разом продажі складають до 600 тисяч копій, за заявою GameDiscoverCo.

Прибутки Monster Hunter Wilds склали цілих 69,1 млн доларів за перші 24 години з релізу, а на момент 4 березня вони вже налічують під 185 млн доларів лише в Steam, що неймовірний успіх для Capcom, як і 8 мільйонів проданих копій за перші 3 дні з виходу.

Більшу частину доходів Sid Meier’s Civilization VII забезпечили передзамовлення, а ось після провального релізу почався сильний спад.

Справжнім лютневим хітом можна вважати A Game About Digging A Hole, гру про розкопки ями, яку створила команда з двох розробників за кілька місяців з мінімальним бюджетом і завірусила завдяки коротким відео у TikTok, Instagram Reel, YouTube Shorts тощо.

А ось Lost Records: Bloom & Rage (огляд) спіткала невдача. Якщо настільки мізерні прибутки виявились на ПК, то навряд чи вони значно кращі на інших платформах. При штаті Don’t Nod у 300 співробітників та рекламі на виставках Summer Game Fest, Gamescom, The Game Awards і PlayStation State of Play маловірогідно, що вдасться відбити бодай маркетинговий бюджет, не говорячи вже про якісь прибутки.

У жовтні 2024 року Don’t Nod вже проводила реструктуризацію через невиправдані очікування від Jusant і Banishers: Ghosts of New Eden (огляд), а тепер до них додається ще один фінансовий провал, який ще сильніше приближає студію до закриття.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

19 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

20 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

21 годину

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

23 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.