Колишній працівник Telltale подав на компанію до суду

Минулої п’ятниці, 21 вересня, Telltale Games без попереджень звільнила 90% свого штату (225 людей), залишивши невелику команду з 25 працівників. Як наслідок, один з колишніх працівників компанії, Верні Робертс, подав на неї до суду за порушення трудового законодавства штату Каліфорнія. Згідно з ним, компанія повинна попереджати колектив про масові звільнення або закриття за 60 днів, чого Telltale не зробила. Тепер Робертс вимагає виплати зарплатні та інших коштів, що могли заробити працівники в компанії, за відведений період часу.

Як повідомляють анонімні джерела порталу Kotaku, ніхто з працівників не знав про хвилю звільнень завчасно. Під час планової наради колективу повідомили про те, що більшість з них залишаються без роботи і повинні покинути будівлю у межах 30 хвилин. Понад дві сотні людей в одну мить залишилися без роботи, вихідної допомоги та з медичним страхуванням, яке закічиться через 9 днів. Telltale й раніше користувалася славою поганого роботодавця, зокрема через постійні вимушені перепрацювання та невдалий менеджмент, та цим вона перевершила усі минулі звершення.

Так, зазвичай ми й правда працювали понад 50 годин на тиждень. Іноді 70-80. Нерідко обходилися без вихідних. Нам постійно не вистачало персоналу. Дедлайни були шаленими. Наші графіки були вкрай стиснуті, тож ми стрибали з одного кранчу в інший.

Емілі Ґрейс Бак, провідний дизайнер The Walking Dead: The Final Season

Як відповідь на безліч питань, які мені задають (пам’ятайте, я НЕ офіційний представник компанії):

  • Близько 250 людей залишилися без роботи, не 225
  • Ми не отримали ніяких відшкодувань
  • Наше медичне страхування діятиме ще тиждень
  • Чимало працівників мали контракт і їх не могли звільнити
  • Через високу вартість житла у Bay Area, чимало моїх колег (неймовірно вмілих і талановитих) жили від зарплати до зарплати, і не знають як звести кінці з кінцями наприкінці місяця
  • Є люди, яких найняли близько тижня тому
  • Дехто з них має дітей
  • Щонайменш один з них приїхав з іншої країни

Емілі Ґрейз Бак, провідний дизайнер The Walking Dead: The Final Season

Причин такого рішення Telltale не називає, та за інформацією Variety воно спровоковане втратою інвестицій з боку Lionsgate. У 2015 році компанії уклали угоду, згідно з якою планувався спільний проект «супер шоу»: поєднання реальних зйомок з інтерактивними елементами. За результатами угоди Telltale отримала $40 мільйонів, та проект так і не реалізували, і  Lionsgate вирішила відмовитися від нього. Іншою імовірною причиною, яку повідомив Піт Хоулі, керівник Telltale, на останніх зборах, є низькі продажі продуктів компанії останнім часом. Також є інформація, що Telltale страждала від поганих продажів останні декілька років і справді успішними продуктами були тільки The Walking Dead (2012 рік) та Minecraft: Story Mode (2015). Компанія, мов стартап, трималася на плаву тільки завдяки постійним інвестиціям.

Невелика команда з 25 осіб, що залишилися в компанії, має на меті закінчити проект портування Minecraft: Story Mode для Netflix. Інші проекти скасовані, а доля The Walking Dead: The Final Season під питанням. Позавчора, 24 вересня, Telltale повідомила, що є ряд потенційних партнерів, які зацікавлені у закінченні сезону та готові допомогти з цим.

Декілька потенційних партнерів зацікавлені у доведенні до кінця The Walking Dead: The Final Season та готові допомогти з цим. Поки ми не можемо робити обіцянок, та ми активно працюємо над рішенням, що дозволить закінчити та випустити 3 і 4 епізоди в тій чи іншій формі. Другий епізод вийде завтра на усіх платформах, як і планувалося. Ми сподіваємося знайти відповіді на решту ваших запитань найближчим часом.

Telltale Games

Не оминула увагою цю подію й профспілка Game Workers Unite, що висловила свою квоту незадоволення у публічному посланні до керівництва Telltale.

Керівництво Telltale некомпетентне. Воно експлуатує підлеглих. Вони знали про майбутню хвилю звільнень, але нікого не попередили. Ми знаємо, що керівництво ігнорує своїх працівників … Профспілка не в силах виправити те, що відбулося в Telltale, однак може допомогти в уникненні такого у майбутньому, надаючи працівникам гарантії на вихідну допомогу та медичну страховку при зміні місця роботи.

З повідомлення  Game Workers Unite

Владислав Папідоха

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

42 хвилини

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

60 хвилин

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

1 годину

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

10 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.