Концепт: Steam 3.0

Steam дорослішає, а спектр його діяльності та впливу продовжує рости. Разом із функціоналом мусить еволюціонувати й дизайн. Із кожною новою фічею підтримувати у тонусі інтерфейс користувача стає дедалі складніше.

Парубок Руслан”rendom” Жинісов, пропонує свій варіант подальшого розвитку юзер-інтерфейсу. Він охрестив своє творіння, як Steam 3.0. Погляньмо, що вийшло.

Ось що він розповів на одному із форумів піднебесної:

Я й сам — користувач Steam, і я люблю цей сервіс, але дизайн чинної версії починає відставати. У ньому існує так багато нереалізованого потенціалу, так багато можливостей, які зроблять життя користувачів Steam набагато кращим і зручнішим.

Є багато речей, які потребують капітального ремонту. Потрібне вдосконалене керування грою, більше шляхів, аби бути на зв’язку із друзями та товариствами, нова хороша інтеграція музичного плеєра, а те що маємо зараз у Steam більше схоже на жарт. Інтерфейс користувача повинен бути перероблений з нуля, бо він був розроблений вже дуже давно та для геть інших потреб.“

Щось у цьому є. Але то він ще не бачив систему UPlay від Ubisoft.

Руслан працює в поті чола, та сподівається, що хлопці з Valve візьмуть до уваги його ідеї. Його дизайн узяв у себе пласкість Windows 8, зручність музичного сервісу Spotify і дещо зі стімівського режиму великого екрану. Робота над дизайном кипить, і спостерігати за ним можна на сайті розробника за посиланням.

Успіхів йому.

А як вам дизайн та функціонал Steam-у? Чи користуєтесь ви Big Picture Mode і чи вірите у майбутнє Steam OS та Steam Machine?

Кухтін Юрій

Тридцятирічний вуйко з оптимістичним поглядом на життя. З дитинства полюбив ПК ігри. Не є прибічником конкретної платформи. Головне, щоб гра тішила.

  • А мені подобається, хоча теперішній більш приємний.

  • В теперішньму бракує лише маштабування сторінок, бо на здарових муніторах текст дуже маленький,, це бісить жостко

    • Ага, є така проблема. Можна ручками залізти в стилі які знаходяться в Program FilesSteamresourcestyles відкрити steam.style файл в редакторі і знайти параметри fonts. Збільшити кожен font size на декілька одиниць (десь на 4) і зберегти файл. Після рестарту steam запрацює з новими параметрами. Та це воркераунди, лігитимного методу наразі не існує.

        • Взагалі? Я зараз не вдома, спробую ввечері. Ще можна скачати на форумах стімівських довільні теми, там теж шрифти збільшено.

          • вийшло) потрібно пересунути steam.style у папку skins
            але все одно шрифт спільноти і крамниці не змінився=( лише сам інтерфейс стім, але й це карще чим було. дуже дякую тобі)

          • Немає за що. Треба буде почитати форуми, можливо додатково щось треба змінити для крамниці..

  • Ганяв годин 5 в Metro 2033 redux на Steam OS. Якщо брати як виключно ігрову платформу - чудово, якщо брати як багатофункціональну платформу - погано.
    Big Picture Mode - хороша річ, якщо ви граєте виключно на ґеймпаді і виключно з ціллю розслабитися. Якщо ви любите і в спільноті посидіти, картки позбирати і тому подібне - вам цей режим не підійде.

    • Ставив Steam OS на своє залізо? Чи довелося пограти на підготовленій steam machine?

        • Ні, але треба спробувати. Цікаво що вони там із своїм ґеймпадом наробили, здається він знову пішов на повний редизайн.

    • Это же обычный Debian, с предустановленным Steam и немного устарелыми пакетами.

      • Ну, не треба забувати про оптимізацію. Поки що я бачу, що на Steam OS ігри бігають трішки швидше - відсотків на 5-10 відносно того ж Ubuntu, що теж базується на Debian.

        • Ubuntu уже давно имеет очень мало общего с Debian и очень много изменений в Debian вносят именно мейнтейнеры Ubuntu.

  • Шкода, що в Стімі ніколи не буде нічого подібного на цей дизайн

    • Офіційно може й ні але неофіційно може бути. Як відомо теми для Steam можна створювати і редагувати. вони здається просто суміш html+css

  • Нема в цьому дизайні нічого від Стіму,саме це відрізняє цей дизайн "поганого жартівливого" теперішнього, від цього неорганізованного вінігрету. Той стім що зараз, робиться краще і краще, Вальви експерементують, якщо ви пам'ятаєте то це бета версія "нового стіму", отже я вважаю що краще те що є, ніж разкидане, аляпувате "щось".)

  • Big Picture Mode користуюсь, коли граю на геймпаді та ТВ. Ось хочу ще радіонавушники взяти, щоб дружині з дитиною не заважати. :)

    • Як варіант купити ґеймпад дуалшок 4, в ньому безпосередньо є міні джек для звичайних навушників :)

      • Ну я вже купив геймпад х360, а купувати другий - то для мене дуже шикарно. Дружина вижене з хати ).

        • В мене дітиська теж хватають планшет, коли ТВ зайняте. Дружина серіали не зацінила - тут мені везе)

          • Але останнім часом з роботи приїжджаю дуже пізно, усі сплять а ТВ у тій самій кімнаті. То ж жертвую грою заради їхнього спокою =)

        • Ех, сумне зараз життя пішло з тим телебаченням і інтернетом(

          • Ти це так сказав, ніби крім ПК і телебачення молодь і "не дуже молодь" сьогодні нічого не бачать. Не потрібно кидатись в крайності: в розумних людей є час і на сім'ю, і на роботу, і на себе. А яке було життя тоді і яке зараз я теж знаю - розробили і випустили мене на початку 80-х. Хоча доля правди таки в твоїх словах є - якщо колись ми весь вільний час проводили на вулиці, то зараз діти більшість сидять за планшетом. Але проблема не в дітях, а в тих батьках, які їх виховують.

          • Ну це легко говорити... А на практиці? Що буде відчувати Ваша дитина, коли наприклад у всіх однокласників є мобільний, а у неї немає?

          • Так я тільки ЗА ці всі нові технології. Їх уже не відбереш. Дитину просто треба виховувати так, щоб вона розуміла - є багато цікавого навкруги, поза екранами гаджетів. Але навіть я, зі своїми принципами, такими успіхами у вихованні похвалитись не можу :) Так що на практиці все як завжди... )

          • А я проти) Дитина має гратись в "хованки", "квача", "сліпу бабу", "лото", футбол, "монополію", збирати пазли, читати різноманітні енциклопедії з малюнками, казки, а не увесь час присвячувати "віртуальній реальності"

          • Здорова дитина не може всидіти на місці, хоч ти її всіма ґаджетами обклади. Вона буде стрибати, бігати і лазити. Верещати, півкати і вівкати, бо така природа людських дитинчат. Кажу це, як батько і як багаторазовий вуй та стрий.

            А енциклопедії, малюнки, казки є й на планшетах і вони значно цікавіші за паперові статичні і застарілі. Яка різниця, з чого читати?

          • Моїй дочці вже майже 7 і я погоджуюсь з Олексою. Яка б гра не була на планшеті він швидко закидається в куток, якщо збираються її друзі і вони починають "зносити верх" ))
            У всьому повинен бути баланс.

          • Воно то так, але я тобі можу відповісти твоїм же повідомленням вище ;) Тобто, коло замкнулось

          • Сумне життя у тих, у кого порушена біохімія мозку. А так усе живе прагне до отримання насолоди.

            Не знаю, як зараз отримати насолоду від телебачення і, здається, в Україні ніколи не було доброякісного телебачення, але ось за допомогою інтернету життя моє і моєї сім’ї набагато краще, ніж без нього. Я тут і заробляю, і розважаюся, і навчаюся, і спілкуюся, і бешкетую.

    • Він вже був. На сайті висить публікація із записом того стріму.

      • Продовження було стріму, що почався в середу? От халепа...

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.