Котики-мутанти, тактика… і лайно: автор The Binding of Isaac нарешті показав свою нову гру

Пригадуєте таку собі Mewgenics? Якщо ні, то тут нема нічого дивного, адже Едмунд Макміллен, автор Super Meat Boy i The Binding of Isaac, анонсував рольову гру про колекціонування й вирощування котиків ще в 2012 році! Утім, жодних інших подробиць спільнота так і не дізналася, бо шалена популярність The Binding of Isaac змусила ігротворця зосередити всі свої сили на оновленнях і доповненнях до цієї гри.

Аж ось днями Макміллен абсолютно зненацька згадав про Mewgenics, відкрив сторінку гри в Steam та оприлюднив кілька нових скріншотів. Якщо ви грали в попередні проєкти Макміллена, то ви з легкістю впізнаєте його унікальний художній стиль, який одночасно поєднує в собі миленьких кошенят з похмурим оточенням.

Основа гри залишилася незмінною — у Mewgenics гравцям доведеться збирати, розводити та тренувати котиків,  разом з якими можна буде досліджувати величезний світ, де панує хаос. Що далі ми відходитимемо від домівки, то вороги ставатимуть небезпечнішими, а скарби — ціннішими. До слова, наш будинок ми зможемо обставляти різноманітними меблями, щоби котики мали де спати, на чому стрибати і що дряпати.

Тут нам нарешті й показали, що Mewgenics матиме покрокову тактичну боївку, а нам доведеться грамотно збирати свій загін котиків, щоби їхні характеристики та вміння доповнювали одне одного. Тут Mewgenics нагадуватиме таку собі суміш Rogue Legacy i Fire Emblem: з одного боку підібрані та вирощені котики матимуть випадковий набір особливостей (і з підвищенням рівня теж здобуватимуть одну з кількох рандомних особливостей), а з іншого — ми зможе вирощувати потомство з потрібними нам мутаціями й здібностями. Бо в сутичках із різноманітними ворогами й босами ваші кошенята не лише здобуватимуть досвід, а й унікальні поліпшення, які зможуть проявитися тільки в їх нащадків.

За словами розробника, Mewgenics матиме контенту на сотні годин: понад 6 класів котів, 50 здібностей, більше 200 різновидів ворогів, сотні предметів (як спорядження, так і меблів для дому), десятки боків, NPC, захопливих квестів… і лайно. Щоправда, його роль в ігроладі поки що є таємницею.

Mewgenics поки що не має точної дати релізу, проте Макміллен сподівається випустити її десь у 2024 році. Звісно, за умови, що йому не доведеться знову відволікатися на новий контент для The Binding of Isaac.

Куликівський Олексій

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.