Останній цьогорічний реліз Sony на ПК, а саме LEGO Horizon Adventures, показав найслабшу зацікавленість аудиторії серед всіх портованих ігор PlayStation Studios. Згідно SteamDB за перші 3 години з релізу гра зібрала 602 гравця на своєму піку, що абсолютний антирекорд, оскільки навіть у Sackboy: A Big Adventure було 610 гравців на виході.
Причини провалу LEGO Horizon Adventures полягають у відсутністі будь-якого просування за межами кількох трейлерів на ігрових презентаціях, завищеній вартості, як для гри на 6-10 годин, неможливісті придбати її в 180 країнах світу та обов’язковій прив’язці PSN акаунта.
Загалом у 2024 році Sony випустила чотири гри з найслабшими показниками зацікавленості аудиторії за всю історію своїх портів на ПК — шутер Concord, ремейк Until Dawn, ремастер Horizon Zero Dawn і LEGO Horizon Adventures. Чи робитиме компанія хоч якісь висновки з цього ми досі не знаємо, оскільки й розглядає вона ПК, як лише додаток до бізнесу PlayStation.
Також оглядаючись на зацікавленість аудиторії до Horizon Zero Dawn Remastered та LEGO Horizon Adventures з’являються великі сумніви у життєздатності мультиплеєрної Horizon, як ще одного спінофу, коли основна фанбаза серії — це шанувальники саме самітніх великих ігор у відкритих світах. За інформацією вакансій Guerilla Games реліз Horizon Online може відбутися вже наступного року.
Сама гра шикарна.
Але випуск оновлення для гри з нормальною графікою, ЛЕГО та сюжет гри, ну таке, плюс не передасть атмосферу. А далі ПСН акаунт та ...
А гра та сюжет крутий. Дуже чекаю на продовження, щож там ще можна вигадати.
бо не варті 6 годин геймплею 2000грн(дорожче ніж God of War Ragnarök)