Передмова
Пройшло вже 8 років з дати виходу Mass Effect: Andromeda. Я з наївністю своєю повірив у не надто схвальні відгуки критиків та гравців вирішив пропустити цю гру після релізу, бо в пам’яті жевріли ще спогади епічної трилогії Mass Effect. І ось минулого року якийсь гедзь мене вкусив, і я вирішив її пройти. Для вас ця рецензія може стати дуже короткою, але
Я BEnderUA i мені сподобалась Mass Effect: Andromeda.
Якщо після цього ви ще не закрили рецензію, дозвольте пояснити, чому ця гра не така погана, як вважають критики та деякі гравці. Можливо після неї ви зміните свою думку і наважитеся її пройти, та на декілька десятків годин повернувшись до всесвіту Mass Effect.
Сюжет та атмосфера
Події Mass Effect: Andromeda відбуваються після другої частини серії. Поки командир Шепард ще бореться з Женцями в оригінальній трилогії, колоністи вже 600 років перебувають у стані кріосну та прибувають до галактики Андромеда у 2819 році. Вони займаються будівництвом Nexus, який є аналогом величної Цитаделі.
По суті, це окрема історія, незалежна від основної трилогії, хоча дух серії тут все ж відчувається. Дослідження планет, бойова система, діалоги, космічний корабель, міжрасові конфлікти – усе це повернуло мене у вайб Mass Effect. І це таке класне відчуття, ніби ти помолодшав! Минуло 15 років з моменту мого першого знайомства з серією, і я вдячний BioWare за можливість знову відчути атмосферу космічних пригод, боротьби за виживання та домінування різних рас у цьому всесвіті, хоч трохи у меньших масштабах.
Чи є галактичний сюжет?
Частково погоджуюсь, що відсутність епічності вселенського масштабу може применшити враження від гри. Але чому вони не зробили героя схожого на Шепарда? Відповідь проста! Бо ніхто не може бути таким крутим, як капітан Шепард. Завдання головного героя – активувати сховища на планетах галактики Андромеда, які регулюють кліматичні та екосистемні умови. Ці сховища залишила загадкова раса Будівельників (Ремнанти), яка зникла задовго до прибуття колоністів. Тому масштабність подій тут значно менша, ніж у попередніх частинах.
Недоліки, які важко ігнорувати
Чому гру варто спробувати?
BioWare вирішили реалізувати всі ідеї, які виникли під час брейнштормів, тому у грі є розгалужена прокачка персонажів, крафтинг озброєння, дослідження нових технологій, відбудова колоній, покращення корабля та додаткові місії загону. І це вже не кажучи про мультиплеєр, котрий також присутній у грі. Такий собі тестовий майданчик усього, що б хотіли реалізувати BioWare. Половину цього можна було б викинути – і ніхто б не помітив. Але, схоже, це був експериментальний майданчик для щогось новго що прийде після цієї гри – нової серії ігор. Mass Effect: Andromeda не була тим новим витком, радше містком, і взяла на себе тягар переходу від класичної серії до чогось нового, більш масштабного.
Хочу ще!
Я гадаю, що наступний Mass Effect буде неймовірним. А Mass Effect: Andromeda – це непоганий спін-офф, що дозволяє знову зануритися у всесвіт Mass Effect і зловити трохи флешбеків з минулого. Вдихнути галактичних пригод, та насолодитись механікою бою, котру важаю однією з кращих, за вміння котролювати компанйонів, бігти в укриття, та варіативність використання зброї та набоїв.
гемплейно гра майже непогана але історією Гівно