У будь-якої історії є свій початок. 20 років тому у групи ентузіастів виникла ідея створити гру про міжгалактичні баталії, ідея переросла в дещо значно більше — Master of Orion стала легендою свого жанру.
Майже чверть століття потому, компанія Wargaming надає грі друге дихання в рамках проекту WG Labs. І ось у другому випуску щоденника розробників хлопці розкажуть, як усе починалося. Прихильники гри дізнаються як розроблялася оригінальна гра та чим надихалися її творці. Відео перенесе вас на 20 років назад і покаже, що створити культовий продукт можна і силами маленької команди з мізерним бюджетом:
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
щось у мене сумніви, що ці хлопці зроблять нову хорошу гру :) вони я бачу радше згадують про стару гру, ніж розповідають про щось нове. Таке враження, що вони хочуть випустити геймплейно копію старого майстер оф оріон, тільки з сучасним графіном.
Можливо це найкраще, що вони можуть зробити