Як же швидко плине час. Виявляється, що майже минув рік з релізу Metro: Exodus. Як ви можете пам’ятати, гра мала вийти у Steam, але незадовго до релізу стала ексклюзивом Epic Games Store, після чого багато фанатів були обурені. І ось, нарешті настав час крамниці Valve.
У офіційному Твіттері проєкту було оголошено дату повернення гри у Steam – 15 лютого о 7:00 за Київським часом.
Вже маю її у стімі, ще з минулого рочку.
Також давніше придбав у Windows store.
P.S. Нехай той Epic Games засуне свою огидну політику ексклюзивів туди, де сонце не світить.
Чому огидну?
Політика огидна тому, що це тупе перекуповування розробників (чи тих, хто розробниками керує) ігор: "ми вам ДУЖЕ добре заплатимо, тому розміщуйте свої класні ігри ексклюзивно в нашому магазині, котрий ще на милицях і більшість фіч не працює або не зроблені, проте декларує себе як конкурент Steam, бо ми беремо набагато менший відсоток". Розробникам реально начхати на свою репутацію і що в епіків куплять 1000 копій гри, а що в Стімі 1000000 - епіки все одно їм це компенсують "доплатою за ексклюзивність гри"
З недалекого минулого: це той самий онлайн-магазин ігор, котрий пофігістично ставився до персональних даних клієнтів аж до того, що епіковий launcher тихцем збирав дані користувача з файлів Steam, з жахливим інтерфейсом та відсутністю багатьох фіч (список друзів, чат, майстерня, досягнення та ін.), котрі були в тому ж Steam, або відсутністю "кошика" при купівлі (тому коли без кошика купуєш декілька ігор підряд одна за одною - є шанс нарватися на попередження про шахрайську активність на твоєму акаунті:
https://uploads.disquscdn.com/images/902ccc65c25aa5a77239139f542f678afce33d9f9f44011f8c9cc4147579f00e.png
Політика ексклюзивності може бути і класно реалізованою, але це стосується більше Sony Playstation та Nintendo. На жаль, це не Епіки.
Дочекався! В сраку епікстор і їх гівняну політику - нехай спочатку українську додадуть, гавнярі.
А що чути про The Sinking City?
Пізно, вже пограв у піратську версію. Як і багато ще хто, я так підозрюю. Вітаю 4A Games з втратою потенційного прибутку. Молодці хлопці, так тримати
Винуватити слід не 4А Games, тобто розробника, а Deep Silver, тобто видавця гри, адже це саме їх рішення було, аж ніяк не розробників.
І саме через це рішення студія 4А Games недоотримала потенційний прибуток. Будемо надіятись, що їхня співпраця з Deep Silver на цьому закінчена.
Ви граєте в ігри чи в ігрові магазини? Винен видавець а не розробники. Піратство-то не правильно. Ви були б задоволені як би вам за вашу роботу не заплатили?
Екслюзивність це обмеження доступу клієнта до контенту та висування вимог - купи ще одне непотрібне залізо, встанови непотрібний та незручний софт. Починаючи з Playstation один, весь світ поступово рухається до уніфікації та зручності клієнта. Так ми отримали, наприклад стримінгові сервіси відео, відкриті платформи GIS розробників, free2play модель, та багато чого. Конкуренція на ринку розваг шалена й постійно з'являються нові гравці, тому боротьба ведеться вже не між окремими тайтлами розваг а в цілому - за увагу споживача та його зручність.
Ніхто в здоровому глузді не міг би додуматись що хтось в 2018 році попре проти світового тренду, почне звинувачувати у всьому клієнта, вимагати від нього "пограти в їх ігровий магазин" (при чому звинувачувати в протилежному!), нахабніти у ЗМІ, руйнувати репутацію розробників та видавців, шукати "нових клієнтів" й знущатись над старими, лояльними.
Ми усі чекали на цю дату, навіть пошук в гугл за цей день продемонстрував ставлення людей до зневаги та печерного ставлення EGS (https://steamcommunity.com/id/Romme1/recommended/412020/). Якби вони були нормальними, вони б тихесенько відкрили свій стор та почали завойовувати серця людей якістю та зручністю, а не те все що ця Свіні-платформа зробила за цей період.
Скачав піратку і яка різниця?