Компанія Microsoft анонсувала DirectX 12 Ultimate. Він має забезпечити покращення графіки на комп’ютерах та Xbox Series X. Розробники вважають, що дана версія API — це кульмінація роботи над DirectX за 25 років існування технології.
Нововведення Ultimate:
- DirectX Raytracing 1.1 — трасування променів, яке робить освітлення більш реалістичним. Технологія підтримує Inline Raytracing — альтернативну форму трасування.
- Sampler Feedback організує кращу швидкодію: менший час завантаження, певні текстури завантажуватимуться лише тоді, коли вони потрібні. Також технологія забезпечить покращену графіку.
- Variable Rate Shading дозволить вибірково змінювати швидкість затінення. Це допоможе використати більше ресурсів пристрою.
- Mesh Shaders змусить працювати обробку геометрії за принципом обчислювальних шейдерів. Забезпечує більшу деталізацію.
Нас запевняють, що власники відеокарт без підтримки DirectX 12 Ultimate зможуть спокійно грати у ігри нового покоління, вони працюватимуть і без нового DirectX.
Відеокарти з підтримкою нової технології планують випустити приблизно в той же період, коли вийде Xbox Series X.
Вкрай цікаво, до речі, це може бути козир у битві консолей)