Microsoft може припинити виробляти консолі Xbox, але не все так просто

Xbox, яку шанувальники знали десятиліттями, зараз переживає безпрецедентну трансформацію. У Microsoft націлені на мультиплатформний підхід до релізу ігор, а продажі актуальних консолей продовжують знижуватися з року в рік. Пітер Мур, ветеран індустрії і віцепрезидент Xbox у 2000-х, нещодавно припустив, що компанія повністю вийде з консольного бізнесу, якщо їй це зійде з рук.

Мур, який також обіймав керівні посади в Sega of America й Electronic Arts, згадав про можливість запускати ігри в хмарі та ідею “грай будь-де”. Замість того, щоби мати Xbox Series X/S, грати в Indiana Jones and the Great Circle або Halo, будь-який ПК, смартфон чи смарт-телевізор можуть транслювати контент безпосередньо на пристрій, де б людина не знаходилася. У цій схемі зникає потреба в консолі.

Декому вже багато років здається, що це майбутнє індустрії, яке стримується лише нинішніми обмеженнями онлайн-інфраструктури й хмарних технологій. Мур також зазначив, що завдяки Switch компанія Nintendo довела, наскільки сильно аудиторія зацікавлена в рішеннях із гнучким формфактором. Теперішня база гравців Microsoft в рази менша, ніж у PlayStation чи Switch, тому вона потроху починає справляти негативне враження. Ось чому компанія вирішила зосередитися на пристроях наступного покоління, зокрема ймовірному анонсі портативної консолі, про який уже давно ширяться чутки.

Мур, який дещо ностальгував за ранніми роками Xbox, також стверджував, що нещодавні великі покупки та злиття Microsoft докорінно змінили її мислення щодо ігор:

Придбання Activision Blizzard змінило те, що я знаю про компанію, — це не старі часи консольних воєн, коли вони намагалися вкрасти клієнтів, завоювати частку ринку й підвищити рівень прихильності користувачів.

Репортажі Bloomberg й інших видань свідчать про те, що поглинання потужного видавця Candy Crush, World of Warcraft і Call of Duty підсилило увагу до підрозділу Microsoft, який займається розробкою Xbox, а також до прагнення повноцінного виходу на інші платформи, зокрема ПК. Мур також припускає, що часи, коли під час виставки E3 на його руці з’явилося татуювання зі зображенням керівника компанії, частково були спробою завоювати час, гроші та увагу, які одного дня зроблять ігри більш масовими. Тепер, коли це сталося, пріоритети змінилися, включно з Xbox.

Те, що робить Microsoft, більше не означає “ми збираємося отримати якомога більше контенту на нашій єдиній платформі й ПК. І ми будемо боротися за це, і ми будемо платити за це, і ми не збираємося віддавати його нікому іншому”. Як бачите, ці дні явно минули.

Андрій Бабин

Геймер зі стажем у ціле життя. Ветеран порталу PlayUA.

  • ставимо свічечку за страждання коробкові, щоби ігрова станція не стагнувала до рівня сєги

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.