Мільйон за тиждень? SUPERHOT заробила навіть більше!

Superhot VR — версія для віртуальної реальності одного з найнезвичніших шутерів. У ньому вам доведеться на повну відчути всі переваги та недоліки сповільненого часу, аби ухилятися від куль та знищувати натовпи ворогів з численної зброї.

Усього за тиждень після релізу Superhot VR заробила 2 млн доларів на всіх платформах, про що емоційно заявив директор зі спецпроєктів компанії Каллум Андервуд (Callum Underwood) у своєму твіттері та подякував усім гравцям.

Додатково популярність VR-версії гри пов’язують як із хорошою якістю самого проєкту, так і з різдвяними знижками, які зробили шоломи та пристрої віртуальної реальності дещо доступнішими.

Валерій Брень

Можна просто V. Майстер на всі жанри, фахівець з бойового стелсу, застрягання в текстурах та провалених квестів.

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

56 хвилин

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

1 годину

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

3 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

4 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

This website uses cookies.