My Time At Evershine стала першою підтвердженою грою для Nintendo Switch 2

Розробники зі студії Pathea Games (My Time At Portia, My Time At Sandrock) анонсували симулятор життя My Time At Evershine і водночас підтвердили його вихід для Nintendo Switch 2.

Гра матиме низку нових особливостей, серед яких — захоплююча сюжетна кампанія, більш деталізована графіка з насиченим на деталі оточенням, анімації, для створення яких використовували технологію захопленням рухів, а також багатокористувацький кооперативний режим. Через все це поточний Nintendo Switch не зможе відтворювати My Time At Evershine для комфортної гри і знадобляться потужності нової консолі.

Вже 24 вересня студія розпочне Kickstarter кампанію по сбору коштів для розробки триквела. Бюджет My Time At Sandrock склав 12 млн доларів і приблизно стільки ж розраховують витратити на My Time At Evershine. Однак це не означає, що саме стільки розраховують зібрати, ціль буде значно менша і повинна допомогти на початковій стадії розробки, а також надати спільноті можливість напряму вплинути на створення гри, щоб зробити її кращою.

Нещодавно в мережі з’явились перші фотографії Nintendo Switch 2, яка стане більшою та значно потужнішою за свого попередника.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.