Найкращі ПК налаштування для Starfield

Оптимізація Starfield на ПК викликає дуже багато запитань. Так, Тодд Говард, уже відмахнувся від них відповіддю «Ми все оптимізували, все чудово працює. Ми вивели наші технології на новий рівень, тому це вам варто придбати краще залізо». І все б нічого, от тільки на дорелізному стрімі Starfield наш Володимир Бортюк запускав гру на дуже навіть топовій конфігурації. Гра навантажувала процесор, а не відеокарту, значної різниці між низькими й ультра налаштуваннями практично не було ні в частоті кадрів, ні в швидкодії, а загальна якість зображення теж відрізнялася не так сильно, як можна було б чекати від гри чинного покоління.

З іншого боку, Starfield цілком непогано працює на залізяках, які ледве влізають у мінімальні системні вимоги (або зовсім трішки до них не дотягують), що конкретно вказує нам — тут справа не в технологічності, скільки дійсно в поганій оптимізації.

Якщо ваш ПК відповідає рекомендованим системним вимогам, то навіть якщо ви й можете грати на формально високих чи ультра пресетах, конкретно в Starfield нема особливої потреби це робити. Тож для оптимального балансу краси картинки й швидкодії радимо вам ось такий набір налаштувань (написання подаємо згідно ігрового меню):

  • Dynamic Resolution: On
  • Render Resolution Scale: 75%
  • Shadow Quality: High
  • Indirect Lighting: High
  • Reflections: Medium
  • Particle Quality: Medium
  • Volumetric Lighting: Medium
  • Crowd Density: Medium
  • Motion Blur: (на ваш розсуд)
  • GTAO Quality: High
  • Grass Quality: Medium
  • Contact Shadows: High
  • VSync: (на ваш розсуд)
  • Upscaling: FSR2
  • Sharpening: (на ваш розсуд)
  • Enable VRS: On
  • Film Grain Intensity: (на ваш розсуд)
  • Enable Depth of Field: (на ваш розсуд)

У випадку, якщо ваш ПК бовтається на мінімалках, або не дотягує до них, то спробуйте спершу всі пункти з «високими» й «середніми» значеннями понизити на один крок, а тоді вже в разі потреби повністю їх понизьте.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Мммм, якраз маю конфігурацію ультрабука із не надто потужною відеопідсистемою та непоганої продуктивності процесором тож хотілося б спробувати погратися із налаштуваннями. Однак, об'єм гри поки що зупиняє. Можливо таки знайду безлімітне з'єднання та скористаюся.

    • У мене GTX 1060 (нижче заявлених мінімальних вимог) і процесор і7-7700К (теж там недалеко бовтається), і з наведеним у матеріалі сетапом (з поправкою на крок униз) гра працює таки краще, ніж коли я все спустивдо мінімуму.

      • В мене 6800u і відповідно вбудована 680m, тож я більше очікую падіння продуктивності від графічної підсистеми, бо зрештою це ще трохи менший рівень.

  • в 4к на 4090 і 13900к в середньому 60 фпс на максималках. Зміна настройок не дуже щось міняє

      • Не буде. Бо це те ж саме, що знизити render resolution scale - гра на це реагує незначним підвищенням фпс, бо погано оптимізована

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.