web analytics
ac shadows claws of awaji 1

Навіть задарма не треба. Огляд доповнення Claws of Awaji (Assassin’s Creed Shadows)

Автор: Олег Куліков @AbsoKulikov

Assassin’s Creed Shadows – це гра неймовірних контрастів. З одного боку, у нас є шикарна Японія з її порами року, які змінюють вигляд цього світу і деякі наші взаємодії.. З іншого — через це там немає чогось разюче відмінного візуально… і нема чим особливо зайнятися. 

У нас є, напевно, одна з найкращих бойових систем у серії та найкращий стелс, але за межами базового використання нічого з ними ніхто не робить, крім простяцького випробування «не здіймати тривогу/ не попадатися нікому на очі».

Ще в нас є класне пересування по горизонталі — і разом із тим уперше в серії Assassin’s Creed у нас жоден герой не може з рівня землі вилізти на будь-яку споруду самостійно. 

Але найгірша проблема – це відсутність побічного контенту. Бо як не смішно, між прологом і епілогом геть усе однакове — дошки цілей, дошки, і ще дошки. «Основні» й «побічні» завдання абсолютно ідентичні, між ними немає жодної різниці.

Синдром «курячої лапки» (після прологу гра розбивається на умовні 3+ гілки, які можна проходити в довільному порядку), який уже не перший рік руйнує сюжетні ігри Ubisoft, виродився у невідомого науці мутанта. І раз у Shadows усе можна проходити в будь-якому порядку, значить, немає цілісної історії, немає розвитку персонажів, при тому, що Assassin’s Creed Shadows пропонує нам потенційно одного з найкращих персонажів серії (спойлер: це не Наое, яку нам безпричинно облизують з ніг до голови)

Хто пройшов гру, той знає, який гачок нам закинули розробники, і було сподівання, що доповнення Claws of Awaji зможе таки хоч трохи компенсувати недоліки основної гри. 

Зазвичай, велике сюжетне доповнення має пропонувати гравцям щонайменше одну з трьох речей:

  1. Нову колоритну локацію, яка відчутно відрізняється від інших. 
  2. Нову історію
  3. Нові ігрові можливості

Коротше, все крутиться довкола слова «нове». І от Claws of Awaji, яка подається як велике сюжетне доповнення на понад 10 годин гри, після несподівано гарного вступу (якраз-таки «нового») замикає нас у полоні тих же самих речей, що і раніше. Дошки, 4 цілі, для вбивства яких спершу треба виконати мінімум 4 інші «квести» (а максимум — це аж 14!). Ось що складатиме ці понад 10 годин гри.

Нам обіцяли похмуру історію, лиходіїв Сензоку Іппа, які будуть нашим найсерйознішим ворогом, і справжню небезпеку, бо ця четвірка тримає весь острів у своїх кігтях (звідси й назва доповнення). Але за одним невеличким винятком, тривалістю близько 20 хвилин, нема в Аваджі ні похмурості, ні незвичних суперників. Так, нам раз у раз трапляються засідки на дорогах і якась бабуся на іншому боці базару може кинути в нас кунаєм, але це ті ж вороги, яких ми бачили десятки годин в основній грі. Навіть активності для підвищення рівня майстерності буквально ті ж самі. 

Хтось може запитати, «окей, а як же там історія мами Наое?» Та ніяк: ми її знаходимо, отримуємо основне завдання, і все. Взаємодії, особисті квести, додаткові сценки — кому та мама взагалі треба? Ідіть-но дошки закривайте.  

Єдина штука, яка хоч трошечки прикрашає загальне враження — це посох бо, доступний тільки для Наое. Це одна з найкращих у серії зброй, тому що вона дає простір для тактичного використання. Якщо ми затиснемо кнопку удару, ми можемо вибрати стійку й провести відповідний прийом з тим чи іншим ефектом. Три стійки —  три різні функції, які ми підлаштовуємо під ситуації й ворогів. Дуже круто, дуже класно, але є нюанс —  вам не потрібне Claws of Awaji, тому що посох додали в безкоштовному оновленні перед виходом доповнення.

Claws of Awaji — це знову обіцянка чогось крутого замість чогось крутого.

Останній бос нам знову дуже очевидно сигналізує, що якби це була грамотно побудована сюжетна кампанія, все було б набагато краще. Власне, як і в основній грі. І Claws of Awaji замість того, щоб якось виправити — а спільнота чекала цього — насправді тільки погіршила ситуацію. 

Провівши майже 15 годин на острові Аваджі, я розумію, що цінності в цих 15 годинах було вкрай мало — вступ, півтора босфайти, ну і посох, яким гравці вже могли трохи накористуватися.

Мені прикро за тих людей, які працювали над Assassin’s Creed Shadows із бажанням зробити її найкращою грою в серії, бо як вже було сказано, окремі її елементи дійсно зроблено на високому рівні. Але поруч із ними працювали палкі прихильники культу Курячої лапки, інакше вже й не скажеш. Якщо вони не припинять руйнувати сюжетні ігри Ubisoft, то яким би крутим не був ґеймплей, ми з цього болота ніколи не виліземо.

Коротше, Claws of Awaji неможливо рекомендувати, навіть якщо ви отримати її безкоштовно за передзамовлення Assassin’s Creed Shadows. А платити за це гроші – ні, абсолютно ні, не треба, не варто. Це дуже недоречне використання грошей і одне з найслабших доповнень, яке в принципі робила Ubisoft.

Здавалося, після Valhalla ситуація з історіями буде кращою, потім те саме думалося й після Mirage. Але тепер, коли цей фестиваль роздробленої посередності тримається на найкрутішому ґеймплеї в серії, усередині якась порожнеча.

Жодної краплі надії. 

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні огляди

Інтерактив, який змушує згадати щось давно забуте. Огляд фільму «Історія іграшок 5»

Автор: Микола Єрьомін

Toy Story 5

І всі сказали «гей, що відбувається?». Огляд фільму «Володарі Всесвіту»

Автор: Микола Єрьомін

he man and crew

Карколомна пригода — Огляд Mina The Hollower

87

Автор: Владислав Папідоха

Mina: The Hollower

Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light

87

Автор: Віталій Тарнавський

nucjz99eqvrstxedqpvuce 1920 80

Неймовірна листівка з Японії. Огляд Forza Horizon 6

92

Автор: Володимир Бортюк

Forza Horizon 6

Епідемія шпигунської самотності. Огляд Zero Parades: For Dead Spies

91

Автор: Олег Куліков

Zero Parades: For Dead Spies

Не ріж червоний дріт! Огляд настілки «Бомбастери»

Автор: Малютенко Михайло

Бомбастери

(Майже) Flawless victory. Огляд фільму «Мортал Комбат 2»

Автор: Владислав Папідоха

МОРТАЛ КОМБАТ ІІ