Не хвилюйтеся, Cyberpunk 2077 не займатиме 200 ГБ

У межах презентації Nvidia, яка відбулася 1 вересня, компанія презентувала рішення, яке дозволяє надзвичайно швидко завантажувати великі світи у іграх. Працює воно завдяки декомпресії на базі графічних процесорів нових відеокарт компанії.

І автори нової серії RTX зауважили, що працюватиме це з іграми, у яких світи займають понад 200 ГБ місця на накопичувачі. А на фоні в цей момент був скріншот з прийдешньої Cyberpunk 2077. Фанати одразу припустили, що довгоочікуване творіння CD Projekt RED займатиме приблизно стільки ж вільного місця.

Ком’юніті-менеджер Марчін Момот заспокоїв гравців, і розповів, що гра займатиме приблизно стільки ж місця, скільки і більшість сучасних AAA-проектів, і це буде точно менше 200 ГБ. Окрім цього Момот написав, що системні вимоги гри буде оприлюднено вже доволі скоро.

Нагадуємо, що реліз гри відбудеться 19 листопада для ПК, PlayStation 4 та Xbox One. Також на релізі проект буде доступний у Google Stadia та Nvidia GeForce NOW.

Придбати артбук «Світ гри Cyberpunk 2077» можна тут: http://plua.pp.ua/cyberpunk2077ig

Придбати гру Cyberpunk 2077 можна тут: https://store.epicgames.com/playua/cyberpunk2077

Сергій Мельник

Привіт)

    • Я от теж так думаю. Я б зрадів швидше. Це говорило б про те, що професійна команда яка вміє в компресію зробила дуже дофіга контенту. А якщо об'єм стандартний для всіх ігр, то це підозри викликає

    • Власне, для якої гри? Про неї мало що відомо) Я не заперечую Ваших очікувань, просто неприємно, коли люди розчаровуються через занадто "накручені" очікування)

      • Я посмотрел порезаную "лигу справедливости" в кино, мне уже ничего не страшно))

      • Мені там незручно практично усе. Нема сервісів обв'язки і взаємодії з друзями, не можна повернути гру, якщо минуло 2 тижні, а я навіть не грав у гру, а потім вирішив зіграти, а вона не сподобалася.
        В окремих випадках, наприклад із іграми Control чи Rime, у EGS - вищі ціни. Врешті решт, EGS не має української локалізації і до купи - мені не подобається їх політика ексклюзивів.

        • "не можна повернути гру, якщо минуло 2 тижні, а я навіть не грав у гру, а потім вирішив зіграти, а вона не сподобалася."
          ----------------------
          Відкрию таємницю, це правило діє в Steam та GOG. Більше того, воно в діє торговельному законодавстві більшості країн))

          • Схоже, я теж відкрию тут таємницю, бо маю власний досвід повернення попередньо замовленого Doom Eternal, який відбувся набагато пізніше, ніж 2 тижня після купівлі і на тій простій підставі, що я не зіграв у гру не те, що 2х годин, а жодної хвилини та вважав гру не вартою сплаченої суми, мені були повернуті кошти. У аналогічній ситуації, коли я захотів повернути кошти у EGS - я просто не знайшов такої можливості і мене ткнули у термін 14 днів. Тобто порівнюємо: у стім, споживач одразу має вихід на техпідтримку через окрему кніпочку і звертаючись рідною мовою отримує сервіс, незручний продавцю гри, але приємний і зручний покупцю, а у EGS - просто іде жувати сраку після 14-ти днів, незалежно від того, запускав він гру, чи ні. https://uploads.disquscdn.com/images/dcfbf1f086f4e19773fcceb4274fe10beb8c0c6bb1d209bb88d1d54935c8723e.jpg

          • Вам попався хороший оператор )) Бо в умовах користування Steam все ж чітко написано ( https://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=ukrainian ) плюс мені свого часу так відмовили з поверненням грошей за Observer, яку я теж ні разу не запускав за майже місяць з часу придбання, та ще двома іграми. З моїх 27 рефандів всі було проведено (або ні) згідно полодень за посиланням вище.

            Попередній допис був не в захист EGS (коли комусь щось не подобається — це цілком нормально), просто конкретно момент з відшкодуваннями зачепив, адже всі крамниці, які мають цю послугу, користуються абсолютно однаковими правилами. Разовий виняток їх усе ж не змінює.
            ----------------------
            Ну а ігри CDPR взагалі найкраще брати в GOG, про що я та деякі інші представники редакції регулярно нагадуємо)

          • Ну трохи сиплеться образ "імперії Гейба, якій плювати на покупця".

            GOG, на мою думку топчик, тому що конкурує класними фішками, типу функції хаба магазинів, а також крутими класичними ексклюзивами, які дуже важко придбати інакше. Наприклад Diablo Hellfire, або Homeworld Cataclysm. Щоправда у GOG також не вистачає функціонала, але з огляду на цілком помірні ціни у їх магазині і невеликий строк існування магазину, я не можу ставити їм це у недоліки. Вони борються за покупця, залишаючи йому вибір та пропонуючи можливості, яких немає у конкурентів і це викликає повагу і прихильність.

        • Тим не менш я купив там Metro Exodus Gold Edition за 160 чи 170 грн. та The Outer worlds за 140 грн., використавши купони на знижку. За 3-4 роки може й в стім будуть такі ціни, але для чого ж чекати. Тим більше, я прекрасно знав, що ці ігри хороші, та купував їх не маючи жодних сумнівів на рахунок якості. А різні вззаємодії та обв"язки з друзями мені нафіг не потрібні в сінглплеєрних іграх. Уявлення не маю, як можна купувати гру в сучасному світі, переповненому стрімами, оглядами, рецензіями, проходженнями і т.д., не розуміючи перед купівлею, чи подобається гра.

  • "Не хвилюйтеся, Cyberpunk 2077 не займатиме 200 ГБ"..... гра займе 100 ГБ! хахахаха

    • я був близько. В офіційних вимогах написали, що потрібно мінімум 70 ГБ

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.