web analytics

Ніщо не істинне, все дозволене: огляд артбука Assassin`s Creed

Автор: PlayUA @playua

Це матеріал від дописувача. Авторську орфографію та пунктуацію збережено.

“Ніщо не істинне, все дозволене”

Асасини, Тамплієри, стрибок віри, прихований клинок, частки Едему та багато інших термінів вже відомі багатьом ґеймерам. Понад 13 років серія Assassin’s Creed є однією з провідних відеоігрових франшиз. Сьогодні ми розповімо вам про одну з найрідкісніших книг, що є в нашій колекції — артбук першої гри серії Assassin’s Creed!

У 2007, коли вийшла оригінальна гра, ніхто з нас не знав, що сага про асасинів стане настільки великою серією. Але саме артбук відкриває завісу таємниці над планами, які будувала команда Ubisoft.

На сторінках книги ми бачимо безліч ранніх концептів і нарисів, які передували створенню величезного мультимедійного всесвіту. Артбук наповнений коментарями не тільки продюсера та креативного керівника проекту, а й левел-дизайнерів, художників і сценаристів. Вони розкривають несподівані подробиці створення тих чи інших елементів гри і діляться секретами розробки нової франшизи.

Уже тоді команда розуміла, що працює над чимось більшим, ніж просто однією грою, яка може породити 2-3 продовження. Тільки на створення образу головного героя, Альтаїра, пішло більше року. Його образ був списаний з орла, а його стрибок у бік жертви повинен був нагадувати напад хижого птаха на здобич.

Таке детальне опрацювання стосувалася всього, що є в грі. На одній зі сторінок сценаристи розповідають, що при створенні корпорації Абстерго вони надихалися серіалом Lost та секретною корпорацією DHARMA Initiative.

На іншому розвороті левел-дизайнери розповідають, як вони вирішували проблему створення міст, в яких можна залізти на будь-яку будівлю і як народилася концепція «стрибка віри».

Артбук наповнений ілюстраціями і концептами від приголомшливого художника Рафаеля Лакоста. На підставі його концептів були створені ключові локації в грі. До речі, він недавно був у нас в AB Library і ми записали з ним цікаве інтерв’ю.

Рафаель поділився своїм досвідом, розповів про роботу над Assassin’s Creed Valhalla і показав свої улюблені артбуки. Запис інтерв’ю з ним вже можна подивитись на нашому YouTube-каналі з українськими субтитрами.


Наша мета — робити круті заходи, залучати професіоналів індустрії, збирати найрідкісніші артбуки і розповідати про них. Підписуйтесь на наш канал і соціальні мережі (Facebook та Instagram) — попереду багато цікавого!

Команда AB Library

Цікаво також:

  • Assassin’s Creed — історично [не]достовірна 1/6

  • Assassin’s Creed | WP Merchandise

    Огляд офіційного мерча Assassin’s Creed українського виробництва + РОЗІГРАШ

  • Світ гри Assassin’s Creed Valhalla | артбук

    Таємниці північних загарбників: огляд артбука Assassin’s Creed Valhalla

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні статті

Apple iPhone 16 Pro Max: занурення у світ нових можливостей

Автор: PlayUA

iphone 16 pro max 02

S.T.A.L.K.E.R. 2, Lego Horizon, Farming Simulator 25 — Порадник Ґеймера: Листопад 2024

Автор: PlayUA

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Acer розширює лінійку мережевого обладнання новими маршрутизаторами з підтримкою Wi-Fi 7 та 5G

Автор: PlayUA

p.ua.acer wifi

Органайзер в автомобіль: як створити порядок і комфорт під час подорожей

Автор: PlayUA

driver 02

Мистецтво персоналізації робочого простору: як створити середовище, що надихає на яскраву та продуктивну роботу

Автор: PlayUA

high resolution jpg pop icon combo life 004 off white 02

Монітори ASUS: ідеальний вибір для роботи та розваг

Автор: PlayUA

asus

Доставка квітів у Києві: Як швидко і легко замовити букет від Marta Flowers

Автор: PlayUA

flowers

ГІ*НО: враження від мультиплеєра Call of Duty: Black Ops 6

Автор: PlayUA

Call of Duty: Black Ops 6