За підсумками першого плейтесту Bungie вирішила відкласти вихід свого extraction-шутера Marathon на невизначений термін. Метою такого рішення було доопрацювати гру, адже відгуки гравців відверто бажали кращого. І ось тепер, коли проходить чергове закрите тестування гри, з’явилися деякі витоки інформації про те, що шутер показує непогані результати.
Незважаючи на угоду про нерозголошення, у мережі почали з’являтися дописи про поточний стан справ у грі. Один із користувачів Reddit розповів, що розробники провели хорошу роботу над фракціями та квестами, тоді як інший розкритикував деякі дивні механіки, зокрема потребу платити (на щастя, не реальні гроші) за заміну чи зняття обвісів зізброї. Окремо згадувалася обмежена кількість слотів сховища, не надто якісний звуковий супровід та постійне примагнічування куль.
При цьому знайшовся відгук, в якому користувач писав, що не мав жодних очікувань перед стартом тестування, а потім просто зник на дуже довгий проміжок часу. Настільки його затягнуло в гру.
Розповісти більше, на жаль, не вдасться, оскільки Bungie активно працюють над тим, щоб схожі записи видаляли через порушення NDA.