Кілька тижнів тому українська студія Hologryph анонсувала, що SAND, кооперативний шутер про галичан у космосі, з’явиться в дочасному доступі Steam 3 квітня. На жаль, розробникам довелося відкласти ці плани на невизначений термін. Команда PlayUA долучилися до другого закритого тестування й записала для вас багато цікавих моментів. Ми готові поділитися думками й історіями, які, ймовірно, дадуть вам зрозуміти, чому старт дочасного доступу довелося відкласти.
- 00:00 – Вступ і деталі про дочасний доступ SAND
- 00:52 – Як запускали гру й збиралися разом
- 02:29 – Конструктор трамплерів
- 05:07 – Збір луту, його баланс у SAND
- 07:24 – Боти, вибухівка і три стволи
- 13:06 – Додаткові можливості заробітку, контракти, продаж награбованого
- 17:13 – Як ми грабували поодиноких гравців, гармата з дробом
- 22:33 – Ігрові спрощення задля комфортнішого ґеймплею
- 27:54 – По погану оптимізацію й наші очікування від майбутніх апдейтів
- 35:06 – Прощання й побажання