web analytics

Nvidia представила монітори із новим поколінням G-SYNC

У 2013 році запуск G-SYNC здійснив революцію в галузі дисплеїв та ігор, представивши технологію змінної частоти оновлення (VRR), яку зараз використовують усі основні виробники моніторів. Геймерам більше не доводилося обирати між розривами екрана або затримкою керування — вони отримали переваги режимів V-SYNC On та Off на будь-якій частоті оновлення, що зробило ігровий процес плавнішим та занурювальним.

Останні кілька років технологія G-SYNC вдосконалювалася, як і її можливості, перенісши технологію на телевізори та у хмарні сервіси, що дозволило геймерам GeForce RTX отримувати найкращий досвід у всьому домі.

І тепер в бій вступає нове покоління G-SYNC — Pulsar — остання еволюція новаторської технології VRR від Nvidia. G-SYNC Pulsar забезпечує відсутність затримок (stutter-free) та неймовірно плавний рух, а також встановлює новий золотий стандарт візуальної чіткості та точності завдяки винаходу стробування підсвічування зі змінною частотою.

Дисплеї G-SYNC Pulsar від Acer, AOC, ASUS та MSI будуть доступні з 7 січня. Кожен із дебютних моніторів G-SYNC Pulsar також включає нову технологію G-SYNC Ambient Adaptive, яка дозволяє автоматично налаштовувати колірну температуру та яскравість для оптимального перегляду в будь-який час доби.

Ці нові дисплеї G-SYNC є першими, для яких нема потреби в окремих модулях G-SYNC. Це оптимізує виробництво, роблячи G-SYNC доступнішим для виробників та дозволяє швидше впроваджувати технології для більшої кількості споживачів.

Також з’явилося 63 нових дисплеї G-SYNC Compatible, включаючи перший у світі ігровий монітор із частотою 1040 Гц від Samsung та телевізори LG 2026 року.

G-SYNC Pulsar: Наступне покоління VRR-геймінгу

G-SYNC Pulsar забезпечує максимальну чіткість руху разом з усіма перевагами VRR. Технологія надає користувачам відсутність розривів та неймовірну чіткість.

Завдяки імпульсному підсвічуванню дисплеї G-SYNC Pulsar забезпечують сприйняту ефективну чіткість руху понад 1000 Гц, значно покращуючи видимість контенту в русі. Це дозволяє відстежувати та вражати цілі з вищою точністю. Іншими словами, при грі на 250 кадрах на секунду G-SYNC Pulsar забезпечить чіткість руху, що фактично вчетверо перевищує вашу частоту оновлення.

Для гравців, які вимагають найвищого рівня чіткості та плавності — будь то сюжетні ігри, змагальні онлайн-матчі чи кіберспортивні турніри — монітори G-SYNC Pulsar стануть чудовим варіантом, що забезпечує якісніший досвід, ніж дисплеї з високою частотою оновлення, але низькою роздільною здатністю.

Технічні основи G-SYNC Pulsar

Традиційні VRR-технології динамічно підлаштовують частоту оновлення дисплея відповідно до частоти кадрів графічного процесора, усуваючи затримки та розриви.

Метою завжди було об’єднати VRR з передовими методами стробування для усунення розмиття руху монітора (не плутати з ігровим розмиттям motion blur). Розмиття монітора спричинене як повільними переходами рідких кристалів (LCD), так і ефектом «утримання» зображення на сітківці ока, коли ми стежимо за рухом на екрані.

Оскільки підсвічування зазвичай увімкнене постійно, зображення не плавно ковзає, а «завмирає» в одній позиції, а потім змінюється на наступну. Дисплеї G-SYNC Pulsar мають кілька горизонтальних секцій підсвічування, які пульсують незалежно зверху вниз («rolling scan»). Це дає пікселям майже повний час кадру для досягнення потрібних значень перед тим, як вони будуть підсвічені.

  • Pulsar працює від 90 FPS до максимальної частоти оновлення монітора.
  • Імпульс триває 25% часу кадру і відбувається безпосередньо перед наступним скануванням.

G-SYNC Ambient Adaptive Technology

Нові монітори також оснащені функцією G-SYNC Ambient Adaptive. Вона використовує вбудований датчик освітлення для автоматичного налаштування колірної температури та/або яскравості залежно від світла в кімнаті. Це допомагає не бути засліпленим вночі та чітко бачити ворогів у найяскравіші дні без ручного перемикання налаштувань.

Співпраця з MediaTek та запуск 7 січня

Завдяки інтеграції G-SYNC у скалери MediaTek, виробництво моніторів стало простішим та швидшим. Перші чотири моделі від Acer, AOC, ASUS та MSI мають такі спільні характеристики:

  • Дисплей: 27 дюймів, 2560×1440, IPS.
  • Частота оновлення: 360 Гц.
  • Яскравість: 500 ніт у режимі HDR.
  • Ціна: Від $599 у США.
  • Прошивка: Можливість оновлення через порт micro-B USB.

NVIDIA продовжує розвивати технології відображення, вирішуючи виклики, що існували понад десятиліття. З G-SYNC Pulsar «найкраще стало ще кращим».

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

007: First Light — маленьке технодиво в часи UE5

007 mfg hero

Як апґрейд з NVIDIA GeForce GTX 1060 до RTX 5070 Ti розкрив красу Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Італія проти NVIDIA та Netflix: співпадіння, реакція чи тенденція?

Italy

OpenAI закриває сервіс ШІ-відео Sora: угоду з Disney скасовано

sora

Відчуй весь спектр емоцій Resident Evil Requiem разом із технологією DLSS

resident evil 9 requiem reveal trailer 53 scaled

У сімействі ігор з доступом до NVIDIA DLSS поповнення

nioh 3

NVIDIA RTX прискорює генерацію відео штучним інтелектом в 4K

rtx ai garage ces 2026 nv blog 1280x680 1

NVIDIA GeForce NOW тепер доступний на ще більшій кількості пристроїв

geforce now ces kv 1280x640