Obsidian задоволена продажами Avowed, яку розробляли 6 років

За словами керівниці розробки Avowed (наш огляд) Керрі Патель з Obsidian Entertainment в інтервʼю Bloomberg, продажі ролівки та позитивні враження гравців повністю задоволянють їх. З такої нагоди нам розповіли повну історію складної розробки гри.

Вперше концепт Avowed презентували Microsoft ще до придбання студії у 2018 році, як суміш Destiny зі Skyrim. Тоді розробники закладали великий відкритий світ, мультиплеєрний ігролад з пошуками скарбів і загалом хотіли створити найамбітнішу гру за весь час свого існування.

На презентації Xbox Games Showcase в 2020 році ролівку анонсували повноцінно. Тоді вже вирізали багатокористувацьку складову, але повноцінного бачення команда досі не мала, тому в січні 2021 року повністю перезапустила розробку. Згадана новина шокувала переважну частину з 80 розробників Avowed, які вже готувалися до початку повноцінного виробництва.

Розробку чинної ітерації Avowed представляли у двох напрямках — фентезійна версія The Outer Worlds або нова Pillars of Eternity з подвоєними масштабами та сучасними ідеями. У підсумки обрали перший варіант, оскільки більша частина команди розробки вже мала досвід роботи над The Outer Worlds.

Чим займатиметься Obsidian Entertainment надалі поки не розкривається, але Керрі Патель натякнула, що не проти взятися за розширення чи навіть повноцінне продовження Avowed.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.