web analytics
Battlefield V

Наступне відео

Голоси Зони. Зустріч з акторами S.T.A.L.K.E.R. 2 на FANCON 2026

stalker voices hero square

Огляд Battlefield V

Автор: Віталій Тарнавський @erleke

Війна, війна – змінилась.

Студія DICE вибрала дуже складне поле бою в 2018 році. Battlefield за своєю концепцією є в першу чергу командним шутером, на відміну від Call of Duty або інших сесійних ігор. З кожною новою частиною DICE активно намагається об’єднати і утримати гравців в загонах, щоб вояки не бігли стрімголов на противника, а прикривали своїх товаришів, використовували тактику і діяли ефективно. Але майже завжди це все не так.

Воєнні історії

Як і в Battlefield 1, гра має самітню кампанію в вигляді серії окремих місій. Розробники обіцяли показати Другу світову війну такою, якою геймери її ще не бачили. І суть цьому сюжетний режим – Воєнні історії.

Це короткі сюжетні замальовки про маловідомі бойові дії, саме існування яких, можливо, стане сюрпризом для гравця. Причому вельми приємним, адже в порівнянні з поодинокими завданнями Battlefield 1 тут більше свободи. Є місія де вам з напарником закидають далеко за лінію фронту, в саму гущу нацистів. На ній потрібно зробити ряд диверсій, і якщо раніше це б означало, що потрібно понуро йти по заготовленим розробниками маршрутах, то в Battlefield 5 це такий міні-відкритий світ. Гравець сам вибирає порядок дій, розробники не ведуть його за ручку весь час, і тому проходити це завдання цікаво.

DICE не стараються влаштувати на полі бою квітчастий атракціон, не намагаються веселити гравця кожну секунду. Замість цього розробники правдиво і драматично показують один з найбільших конфліктів в історії людства. Тому тон розповіді здебільшого сумний і місцями навіть скорботний.

Однак не обійшлось і без огріхів. Історичність під великим сумнівом: місцями трапляються грубі фактологічні помилки. Наприклад, місія в Лівії зразка 1941 року демонструє знаменитих «Тигрів», в той час як насправді їх там бути не могло, тому що ці бойові машини були розроблені тільки в 1942 році.
На щастя, подібних помилок в Battlefield 5 зовсім небагато. І тим більше у  грі немає ніяких «амазонок» з протезами та інших неподобств, які демонструвалися в дебютному трейлері

Мультиплеєр

DICE знову вирішила йти по шляху реалізму і достовірності, а не змагатися з франшизою Call of Duty. Багато що із задуманого розробниками реалізувати вдалося, але без очевидних проблем не обійшлося.

Швидкість бігу стала нижче, розкид куль – більше, а час на вбивство скоротилося приблизно наполовину в порівнянні з Battlefield 1. Завдяки цьому гра стала відчуватися більш реалістично, битви стали гнітючими: одна коротка черга в торс, і доведеться вирушати на екран відродження.

Разом з цим розробники придумали нові опції, що дозволяють отримати перевагу в бою. У будь-який момент персонаж може відскочити назад, приземлитися на спину і обсипати супротивника свинцем. Ще можна ефектно вистрибувати з вікон, заставши ворога зненацька.
Якщо бійця поранили, то він не зможе відновити здоров’я до максимуму, регенерація тепер строго обмежена. Щоб полікуватися, потрібно скористатися аптечкою, яка видається лише в єдиному екземплярі. Після цього в разі поранення доведеться шукати медика.

Також DICE вдалась механіка стрільби і в цілому відчуття від зброї. Великий і громіздкий кулемет відчувається великим і громіздким, стріляти з нього складно, зате з якоїсь зручної позиції – саме воно. Опрацювання моделі, ефекти, анімація і приємні металеві звуки викликають чисте задоволення. Не варто забувати про те, що виділяє Battlefield серед інших регулярних релізів – техніка. У новій частині її вистачає: танки, бронемашини, машини, літаки. Керувати всім цікаво, до того ж техніку можна прокачувати, тому природжені танкісти і пілоти можуть застрягти тут надовго. Правда, варто врахувати, що основні карти для техніки будуть доступні лише в майбутньому. На сьогодні весь стратегічний потенціал техніки складно розібрати за лютими піхотними перестрілками. Зате ніхто не заважає завалитись в собор Роттердама на танку і стріляти у всіх підряд.

Список режимів практично не змінився. Деякі формати з BF1 були прибрані, але класичні режими на кшталт «Захоплення» як завжди на місці.Завезли крутий режим під назвою «Бойові Операції». Хоч всюди геймери і бігають як божевільні без тактики, без ідеї, без плану, але в тих же Бойових Операціях це робити цікавіше і в успіху є сенс. Матч розділяється на кілька днів, одна команда атакує, друга обороняється. Перемогла в один день команда має переваги на наступний день , а в фінальний день у всіх гравців буде тільки одне життя і один комплект боєприпасів.

Dolce & Gabbana

Головною і по суті єдиною принциповою відмінністю нової гри від Battlefield 1 стала поява повноцінної кастомізації. Якщо попередницю лаяли за те, що в ньому DICE відмовилася від системи збройовий «примочок» з BF4, то тепер можливостей по тотальної налаштування всього і вся стало навіть більше.

Гравець може обважувати всю зброю функціональними і декоративними поліпшеннями. Приклад, приціли, насадки на ствол, камуфляжі – все це і багато іншого можна використовувати, щоб зробити зброю ефективнішим в залежності від ситуації. Звичайно, виглядає це сумнівно з точки зору історичної хроніки, ну та й нехай.

Нарешті можна налаштовувати не тільки зброю і техніку, але також і вигляд бійця. Багато гравців боялися, що розробники перестараються з кастомізації зовнішнього вигляду бійців, через що Друга світова буде виглядати як дитячий садок, але все обійшлося досить цивільно. Одяг в Battlefield 5 вписується в сеттинг і дозволяє створити цікавий, але не суперечливий образ.

Roadmap

Відразу після анонсу DICE заявила, що в Battlefield 5 не буде платних доповнень і преміумдоступу. Розробники не хочуть дробити ігрове товариство на тих, у кого є всі додатки, і тих, хто грає в базову версію. Це правильне рішення, адже зараз балом правлять грисервіси, що надають довгу і безкоштовну підтримку.

Але разом з цим гра по суті вийшла в ранньому доступі. Звичайно, самі розробники назвали його «Ходом війни», але насправді це справжнісінький Early Access: частина функцій в грі просто заблокована, карт для всіх режимів всього 8 штук, навіть деякі місії відкладені на пізніший термін.

Війна змінилась?

По-хорошому Battlefield 5 потрібно було потримати в розробці ще десь півроку-рік. Але DICE вирішила випустити гру зараз, а значить і оцінювати доведеться виходячи з поточного стану справ. Контенту в грі замало, багато все ще за кадром, а баланс явно потребує доопрацювання.

Втім «Сервісний» Battlefield 5 не тягне на недолік, тому що DICE нарешті переглянула свої погляди і зрозуміли, що найкращий спосіб побудувати велику ігрове товариство – це випускати безкоштовні оновлення.

60

Задовільно

Вдалося

  • Мультиплеєр
  • Воєнні Історії
  • Звук, вигляд та відчуття зброї
  • Затягнути мене в гру більше ніж на 30 годин

Не вдалося

  • Кількість контенту на старті

Жанри

Компанії

Платформи

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні огляди

Інтерактив, який змушує згадати щось давно забуте. Огляд фільму «Історія іграшок 5»

Автор: Микола Єрьомін

Toy Story 5

І всі сказали «гей, що відбувається?». Огляд фільму «Володарі Всесвіту»

Автор: Микола Єрьомін

he man and crew

Карколомна пригода — Огляд Mina The Hollower

87

Автор: Владислав Папідоха

Mina: The Hollower

Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light

87

Автор: Віталій Тарнавський

nucjz99eqvrstxedqpvuce 1920 80

Неймовірна листівка з Японії. Огляд Forza Horizon 6

92

Автор: Володимир Бортюк

Forza Horizon 6

Епідемія шпигунської самотності. Огляд Zero Parades: For Dead Spies

91

Автор: Олег Куліков

Zero Parades: For Dead Spies

Не ріж червоний дріт! Огляд настілки «Бомбастери»

Автор: Малютенко Михайло

Бомбастери

(Майже) Flawless victory. Огляд фільму «Мортал Комбат 2»

Автор: Владислав Папідоха

МОРТАЛ КОМБАТ ІІ