Поки ігротворці зі студії People Can Fly розбираються з серверами, які не витримують навали гравців у нещодавню Outriders, гравці знайшли одну цікаву річ. Варто зазначити, що цей проект розрахований на кооператив, і вимагає постійного інтернет-підключення. Тож, не зважаючи на те, граєте ви з друзями чи ні, поставити гру на паузу не вийде.
Виявляється, вийде. Любителі зробити гарні скріншоти побачили, що при використанні технології Nvidia Ansel, яка створює високоякісні скріншоти у великій роздільні здатності, зупиняє ігрову сесію у самітному режимі. Таким чином, все ж вийде зупинитися, не зважаючи на ситуацію, яка розгортається з іншого боку екрану. Скористатися такою перевагою, певна річ, вийде лише у власників відеокарт, створених на архітектурі від Nvidia.
А це взагалі для ігор нормально коли в самітному режимі, немає паузи? Поширено таке?
Особливої уваги не звертав у яких саме іграх зовсім немає паузи у самітному режимі, але не думаю, що це нормально. Це дуже незручно.
Якщо ти поширення, то таке ще доcі трапляється досить рідко, але за останні роки частотність цього рішення все ж зросла.
Якщо ти про доцільність, то ні, це ненормально і дико незручно.
Тоді для чого таке робити? Хіба так складно трішки спростити людям життя?)