Очевидно, що Blizzard Entertainment знали, який успіх чекає на їх іграшку. Після вдалої рекламної кампанії, та ще кращої відкритої бети, всі фанати мережевих шутерів просто сиділи з пачкою грошей в руках й очікували старту продажів. Та навіть враховуючи всі веселкові прогнозі, каліфорнійці й подумати не могли, що в перші два тижні від дати релізу, гра розійдеться тиражем в понад 7 мільйонів копій, а гравці награють більш ніж 120 мільйонів годин.
Розробники вже пообіцяли безкоштовно додавати до гри нових героїв та ігрові мапи, й просять запастися терпінням перед запуском багатоочікуваного рейтингового “Режиму змагання”.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.