Очевидно, що Blizzard Entertainment знали, який успіх чекає на їх іграшку. Після вдалої рекламної кампанії, та ще кращої відкритої бети, всі фанати мережевих шутерів просто сиділи з пачкою грошей в руках й очікували старту продажів. Та навіть враховуючи всі веселкові прогнозі, каліфорнійці й подумати не могли, що в перші два тижні від дати релізу, гра розійдеться тиражем в понад 7 мільйонів копій, а гравці награють більш ніж 120 мільйонів годин.
Розробники вже пообіцяли безкоштовно додавати до гри нових героїв та ігрові мапи, й просять запастися терпінням перед запуском багатоочікуваного рейтингового “Режиму змагання”.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.