Зовсім скоро зарелізиться монстротрощильно-рубально-чавильно-розстрілювальна вежоборонна Deathtrap. Сьогодні ми спробували цю іграшку на зубочок у дочасному доступі, ось можете поглянути, що це за цабе і подумати чи вартує воно грошей. Говорили подружжя мельників.
Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…
Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…
Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
This website uses cookies.
Гімно як і Ван Гельсінги.
Зараз прийде Сновида, ти маєш час, щоб змінити коментар)
Саме тому гра без зайвої реклами продається, відбиває розробку і заробляє на нові ігри не лише у цій серії, а у іншій, ще не анонсованій.
Дочасний доступ в Стімі робить дива - привчає людей споживати низькоякісний продукт і нічого не патякати (до речі гарна тема для Ігрочайників - клятий дочасний доступ, хай йому грець). Ця гра в мене викликає такі ж враження, що й ВГ: то були дьябли для бомжів, а це - ну хай буде оркс маст дай для бомжів. Це моя думка і я її нікому не нав’язую.
З чого ти взяв, що бомжі граються в ігри? Вперше чую, щоб вони були цільовою аудиторією якогось розробника.
А хіба діабло - це не гра для бомжів?
Не думаю.
А на рахунок дочасного доступу - не можу зрозуміти, що в ньому аж на стільки поганого?
Я, от наприклад, купив собі Interstellar Marines вже з півроку. Ще десь із рік її будуть дядьки допилювати, але вже й зараз вона виглядає непогано. Крім того, це набагато краще, ніж ігри, в яких немає раннього доступу, але при запускові гри отримуєш цей "ранній доступ" - баги, лаги, відсутність оптимізації..
Врешті, ніхто ж не змушує купувати ігри в ранньому доступі. Почекайте пару місяців-років і гра вийде в реліз.
У тому (а тепер прослідковуй комічність ситуації - це настільки очевидно, що про це смішно писати), що ти платиш гроші, зазвичай немалі, за шматок недоробленого коду, який невідомо коли дороблять (і чи дороблять узагалі), при цьому виступаєш безкоштовним бета-тестером і тішишся самообманом, що начебто можеш помітним чином вплинути на розробку. При цьому граєш (це можна назвати грою) з купою багів і лайна.
Типу: на жери шматок тіста за 10 гривнів, розкажи мені, як з нього спекти гарну булку, а я потім колись спечу і продам її за 5. Ну-ну.
Згідний з кожним словом...
Ну, добре. Набагато краще купити гру за 30 $ і чекати патчів, бо гра глючить. Але ж вона не в Ранньому доступі (хоч і працює, наче тільки в ранній доступ зайшла), а це головне!
На рахунок "тішишся самообманом" - загляньте до Interstellar Marines, там вже дещо додали, що обіцяли. Поки слово тримають
Чув про стокгольмський синдром покупця?
:-)
Я розглядаю Ранній доступ - як певний стартап, коли людина має цікаву ідею. Якщо людина має цікаву ідею, то чому б не дати їй гроші, щоб вона розвинула свою ідею?
Я не купую лайняних іграшок ні в ранньому доступі, ні в релізі. Тому поки що в мене є лише одна гра, яка знаходится в РД.
Погоджуся, що в ранньому доступі багато лайна. Але це проблема не РД, а ігор в цілому. Релізних лайняних ігор такий самий відсоток, як і лайняних ігор в РД.