Компанія Konami розповіла про нову ексклюзивну технологію сканування лиця, яка використовується у розробці Pro Evolution Soccer 2016. Результати дійсно вражають.
Погляньте хоча б на один приклад, на якому ми бачимо комп’ютерну модель лиця відомого бразильського футболіста Неймара. Варто визнати, що на вигляд віртуальний Неймар як справжній.
А ось на цьому відео показано, як відбувається процес сканування лиця:
Цікаво, але дана технологія підтверджена лише для PS4 і Xbox One. Буде дивно, якщо в ПК-версії вона не буде застосована.
PES 2016 вийде 15 вересня для PC, PS4, Xbox One, PS3 та Xbox 360.
Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…
Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…
Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
This website uses cookies.
чомусь не віриться, що воно й справді буде так виглядати у грі
Чому це. Це ж не створювали обличчя з нуля, а взяли зробили реальний скан лиця/тіла.
мені здається, щоб прикрутити ті обличчя до гри, треба багато часу витратити, та й системні вимоги будуть вищі
Набагааааааааааааато вищі! Знали б ви, скільки тисяч полігонів у такій 3D модельці, не враховуючи інших частин тіла. Прийдеться купувати ракету, щоб пограти у цю гру. А якщо там щей використовується Nvidia HairWorks, то я взагалі мовчу.
фотореалістичність не саме головне у футбольному симуляторі
Вони збираються всіх футболістів сканувати??? Успіху їм...