Компанія Konami розповіла про нову ексклюзивну технологію сканування лиця, яка використовується у розробці Pro Evolution Soccer 2016. Результати дійсно вражають.
Погляньте хоча б на один приклад, на якому ми бачимо комп’ютерну модель лиця відомого бразильського футболіста Неймара. Варто визнати, що на вигляд віртуальний Неймар як справжній.
А ось на цьому відео показано, як відбувається процес сканування лиця:
Цікаво, але дана технологія підтверджена лише для PS4 і Xbox One. Буде дивно, якщо в ПК-версії вона не буде застосована.
PES 2016 вийде 15 вересня для PC, PS4, Xbox One, PS3 та Xbox 360.
Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…
Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
This website uses cookies.
чомусь не віриться, що воно й справді буде так виглядати у грі
Чому це. Це ж не створювали обличчя з нуля, а взяли зробили реальний скан лиця/тіла.
мені здається, щоб прикрутити ті обличчя до гри, треба багато часу витратити, та й системні вимоги будуть вищі
Набагааааааааааааато вищі! Знали б ви, скільки тисяч полігонів у такій 3D модельці, не враховуючи інших частин тіла. Прийдеться купувати ракету, щоб пограти у цю гру. А якщо там щей використовується Nvidia HairWorks, то я взагалі мовчу.
фотореалістичність не саме головне у футбольному симуляторі
Вони збираються всіх футболістів сканувати??? Успіху їм...