Компанія Konami розповіла про нову ексклюзивну технологію сканування лиця, яка використовується у розробці Pro Evolution Soccer 2016. Результати дійсно вражають.
Погляньте хоча б на один приклад, на якому ми бачимо комп’ютерну модель лиця відомого бразильського футболіста Неймара. Варто визнати, що на вигляд віртуальний Неймар як справжній.
А ось на цьому відео показано, як відбувається процес сканування лиця:
Цікаво, але дана технологія підтверджена лише для PS4 і Xbox One. Буде дивно, якщо в ПК-версії вона не буде застосована.
PES 2016 вийде 15 вересня для PC, PS4, Xbox One, PS3 та Xbox 360.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
чомусь не віриться, що воно й справді буде так виглядати у грі
Чому це. Це ж не створювали обличчя з нуля, а взяли зробили реальний скан лиця/тіла.
мені здається, щоб прикрутити ті обличчя до гри, треба багато часу витратити, та й системні вимоги будуть вищі
Набагааааааааааааато вищі! Знали б ви, скільки тисяч полігонів у такій 3D модельці, не враховуючи інших частин тіла. Прийдеться купувати ракету, щоб пограти у цю гру. А якщо там щей використовується Nvidia HairWorks, то я взагалі мовчу.
фотореалістичність не саме головне у футбольному симуляторі
Вони збираються всіх футболістів сканувати??? Успіху їм...