Почалася відкрита бета українського горор шутера Level Zero: Extraction

Українська студія DOGHOWL Games розпочала бета-тестування асиметричного горор шутера Level Zero: Extraction у Steam, яке триватиме до 16 червня. Взяти участь у ньому може кожен охочий за допомогою демо версії в Steam.

У Level Zero: Extraction ви граєте за елітного найманця, якому не сидиться на місці й кортить вирушати в найнебезпечніші місця на планеті (та поза її межами). Під час гри у вас є одразу декілька цілей: знаходити цінні артефакти, відстрілюватися від інших шукачів скарбів, вижити, а також дійти до пункту евакуації, оскільки смертельні загрози у світі гри чекатимуть на кожному кроці. Або ж грайте за іншопланетну почвару, яка полює на непроханих гостей і вміє ставати невидимою, щоби влаштовувати засідки.

Level Zero: Extraction вийде в дочасному доступі Steam пізніше цього року. На релізі гра, звичайно ж, матиме українську локалізацію.

Барлет Ярослав

  • Так ось я і не розумію. Доджити гру чи ні, для мене просто шок, що сенд та ця гра обрали такого видавця. Під іграми видавця написано русня, а тут вже одразу всеодно

  • Так, це велика проблема і я постійно пишу про це, таким вибором розробники просто ставлять гравців "на розтяжку": вчинити доброчесно і виключити можливість потрапляння прибутку до не зовсім доброчесного видавця, або таки підтримати розробника, який таки робить не тільки гру, а й хоча б українську текстову локаль (а навіть це зайві витрати, які виправдовують себе далеко не завжди). Типу можна бути доброчесним і не мати ігор, а можна бути компромісним і таки рушати з місця оце болото, коли розробники виправдовуються неприбутковість української локалізації і просто забивають на неї, або взагалі більше не роблять ігри, тому що перша спроба була тяжкою і не принесла прибутку. Що саме заважає завжди обирати видавця, який не працює з кцапами - я не знаю. Можливо це далекість багатьох розробників від реалій війни, нерозуміння її причин. А можливо це безвихідь, фінансова неможливість виправдати розробку гри інакше. Думаю, на цю ситуацію могли б вплинути державні дотації. Але поки що держава обмежилася обіцянками.

  • Так, це велика проблема і я постійно пишу про це, таким вибором розробники просто ставлять гравців "на розтяжку": вчинити доброчесно і виключити можливість потрапляння прибутку до не зовсім доброчесного видавця, або таки підтримати розробника, який таки робить не тільки гру, а й хоча б українську текстову локаль (а навіть це зайві витрати, які виправдовують себе далеко не завжди). Типу можна бути доброчесним і не мати ігор, а можна бути компромісним і таки рушати з місця оце болото, коли розробники виправдовуються неприбутковість української локалізації і просто забивають на неї, або взагалі більше не роблять ігри, тому що перша спроба була тяжкою і не принесла прибутку. Що саме заважає завжди обирати видавця, який не працює з кцапами - я не знаю. Можливо це далекість багатьох розробників від реалій війни, нерозуміння її причин. А можливо це безвихідь, фінансова неможливість виправдати розробку гри інакше. Думаю, на цю ситуацію могли б вплинути державні дотації. Але поки що держава обмежилася обіцянками.

  • Так, це велика проблема і я постійно пишу про це, таким вибором розробники просто ставлять гравців "на розтяжку": вчинити доброчесно і виключити можливість потрапляння прибутку до не зовсім доброчесного видавця, або таки підтримати розробника, який таки робить не тільки гру, а й хоча б українську текстову локаль (а навіть це зайві витрати, які виправдовують себе далеко не завжди). Типу можна бути доброчесним і не мати ігор, а можна бути компромісним і таки рушати з місця оце болото, коли розробники виправдовуються неприбутковість української локалізації і просто забивають на неї, або взагалі більше не роблять ігри, тому що перша спроба була тяжкою і не принесла прибутку. Що саме заважає завжди обирати видавця, який не працює з кцапами - я не знаю. Можливо це далекість багатьох розробників від реалій війни, нерозуміння її причин. А можливо це безвихідь, фінансова неможливість виправдати розробку гри інакше. Думаю, на цю ситуацію могли б вплинути державні дотації. Але поки що держава обмежилася обіцянками.

    Щодо мене, то на цей момент, я нерідко обираю таки придбати гру, бо на мою думку краще українська гра з українською локалізацію існуватиме, ніж її не буде узагалі і я перевірятиму, чи зміниться щось для моїх дітей у цьому плані. Але мені гидко від того, що принаймі частина грошей надходить отаким "нє всьо так адназначна" видавцям.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.