Початок другого сезону Halo Infinite «вибоїстий», як дороги навесні

Півроку потому, мультиплеєрна складова Halo Infinite все ще залишає бажати кращого і вихід другого сезону три дні тому поки не зміг цього виправити. Відповідаючи на незадоволені відгуки гравців, креативний директор Halo Infinite, Джозеф Стейтен, у Твіттері сказав, що реліз другого сезону пройшов гірше, ніж очікували розробники.

 

 

Гравці незадоволені тим, що розробники поправили геометрію деяких мап таким чином, що прибрали можливість реалізації особливо технічних стрибків. Це дещо зрізає можливий ріст навичок гравця і врівнює досвідчених гравців у Halo: Infinite та новачків. Тож мотивації тренуватися, щоб ставати ефективнішим, менше.

Також унеможливили окремі спідранерські техніки у самітній складовій гри, як от використання Pelicans (повітряний транспорт) для швидкісного пересування мапою.

Втім, це порівняно дрібниці. Переважна більшість скарг спрямована в бік купи багів, які додали з другим сезоном, все ще невисокої кількості контенту в грі, й досі сумного батлпасу та купи інших недоліків про які розробникам казали з самісінького релізу.

Старт будь-якого ігросервісу супроводжується купою схожих проблем, тож ми завжди нагадуємо, що оцінювати такі ігри в день релізу марна затія. Адже повністю проєкт розкриється десь за рік (а то й більше, якщо виживе) і тоді можна буде судити. Виходячи з відгуків ігрової спільноти, перші півроку 343 Industries втратили впусту, не особливо змінивши ситуацію на краще. Сподіватимемося, що наступні півроку студія збереться та зможе виправити невтішну ситуацію. Бо потенціал у гри чималий.

Владислав Папідоха

    • Бо роблять суто для заробітку грошей. От і виходять забавки на від%бісь.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.