
Ну от і настала золота пора ігрового року. Видавці задоволено потирають руки, власники цифрових крамниць відраховують відсотки, а розробники, вхопившись за серце, стежать за оцінкою свого супермегадорогого блокбастера на Метакритику. Типова ситуація для ігрового урожаю, який зазвичай починається у жовтні.
Над програмою працювали: Оксана Зорка, Олег Куліков та Богдан Зіновий.