Новини

Поставте запитання розробникам S.T.A.L.K.E.R. 2

Наприкінці тижня відбудеться щорічна конференція Games Gathering, де команда PlayUA традиційно підготує для вас чимало захопливих бесід із представниками ігротворчої індустрії. І приблизно в той же час нас (а зрештою і вас) чекати розгорнута й ґрунтовна розмова з розробниками S.T.A.L.K.E.R. 2. Ясна річ, ми підготували для них чимало питань (і навіть уже подумки готуємося, що на деякі з них не отримаємо відповіді через старе-добре NDA), але нам хочеться ще й почути і вас.

Тому якщо ви маєте запитання до працівників GSC Game World стосовно ґеймплею, сюжету, тонкощів розробки чи будь-яких інших аспектів S.T.A.L.K.E.R. 2 — сміливо залишайте їх у коментарях тут чи в наших соцмережах. За кілька днів ми відберемо найоригінальніші (і ті, які відрізнятимуться від нашого переліку) і неодмінно поставимо їх під час нашого інтерв’ю. Певні, розробникам буде нам про що розповісти!

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Якщо не помиляюсь, розробники раніше цікавилися у користувачів про те, чи використовують вони якісь моди і, якщо так, то які їм до вподоби. Тому питання такі:
    - Чи буде нативна підтримка модифікацій?
    - Чи буде "позичання" елементів хардкорності з таких модів, як MISERY, Anomaly та Dear Air: розширений крафт зброї та предметів, приготування їжі, розширений ремонт тощо?

    • Я чув, що підтримка модифікацій буде обов'язковою

  • Чи чекати умовний Сталкер 3?
    Чи будуть реалізовувати інші ІР крім Сталкер в компанії?
    60, 70 чи 80 євро або доларів?
    Чекати порт на Nintendo Switch?
    Чікі-брікі та дамки на місці?

    • Сумніваюся, що вони зарядять для українців цінник країн першого світу. Їм то чудово відома платоспроможність українців.

  • Хех, а можете запитати-попросити CSG, щоб вони зробили в якісь "хаб" локації, магазині, безпечному місці бабусю, яка миє підлогу, проти радіації очищує, і деколи скаржиться на відвідувачів тої локації))
    Або із зовсім не реального: сталкери-кобзарі, які б грали на бандурі)) ех, то було б класно, ще б якщо музику написати відповідну) мрії)
    З простішого:
    - чи буде кооп?
    - яка реграбельніть гри?
    - навряд чи, але в попередніх іграх був КПК, чи буде якись компаньйон на мобілки/планшети для КПК?
    - якщо в грі буде повністю відкритий світ, чи можна в грі буде зустріти підземні сховища сталкерів, типу криївки?
    - хто композитор?
    - чи будуть у грі головоломки?
    - про відкриту карту, якого розміру вона буде? Чи більша ніж всі локації з Поклик Прип'яті разом взяті?
    І ще прохання, дуже класно пропрацюйте звуки стрільби, якщо вони будуть на високому рівні, то підвищиться комфорт стрільби, провірено в Борді 3

  • Що слід чекати від набору вогнепальної зброї в грі, чи буде доповнений тактичний обвіс (можливо навіть щось незвичне накшталт датчика сердцебиття для охоти на кровососа)? І чи слід очікувати на достовірну реалізацію габаритів моделей вогнепалу (іграшкові водяні пукалки як в багатьох модах повністю вбивають атмосферу)?

        • Бляха кровосос холоднокровний за де якою інфою тож тепловізор не прокате.

          • Багато чого можна придумати, просто на мою думку всякі такі гаджети допоможуть розбавити геймплей

  • Укр. локалізація буде відразу на стариі?
    Лінукс версія буде?

  • Чи працюють розробники паралельно над ще якоюсь грою? Наприклад Козаки 3...
    Чи будуть ще якісь цікаві преколи від яких буде бомбити пукани... десь за порєбріком.
    Скільки людей працює над грою?
    Чи буде мультиплеєр?

  • Чи буде присутня балістика у вогнепальної зброї ? Як буде відбуватись пршук артефактів? Чи можна приручити псевдопса?Як буде буде виглядати система взеомодії кланів? Силовики не будуть ворогами? Чи буде писутній рукопашній бій голіруч чи автоматом ? Як будуть розвиватись рпг елементи гри ?Чи будуть місії контракти на мутантів?Чи можна робити пастки та приманки?Чи буде можливості зпіймати мутанта живим ? Чи буде присютне місто Чернобель?Скільки положень може приймати гг підчас стрільби як система укритів буде?Чи збільшится список мутантів?Чи буде активація артефактів та трансмутація? Чи буде стелс режим ?

  • Найголовніше питання, і питання номер 1: Чи буде офіційна повноцінна (з аудіо) українська локалізація на старті продажів?

    Питання номер два: Чи буде гра у Steam?

    • Це гарне питання та я думаю українська озвучка буде обов'язково, враховуючи вірш Шевченка. Я б волів, щоб тільки українська озвучка й була. Хай там як, а перше, що я зроблю після виходу гри - куплю її за кревні)

  • Чи будуть в STALKER 2 досягнення і чи нема планів додати їх до попередніх ігор? Щось подібне вже було в Поклику Прип'яті але не в системі steam.
    Чи користуються знахідками хардових модів типу Dead Air, Misery, Anomaly? Можливо буде хардкорний режим виживання як в Fallout 4?

  • У меня такой вопрос будет ли в игре кооперативный режим и война группировок как между ботами так и между игроками. И ещё будет ли в игре крафт что бы можно было сделать своё убежище, например как Фолаут 4

  • Питання до розробників ?
    • Чи вийде гра в Steam
    • Українська локалізація на старті, і наприклад в російській версії гри українські фразочки (бо вже заїбало їх СНГ, і те що гру русскіє зробили)
    • Брутальний режим, стелс (розчленування ворогів за допом дробовика чи зачистка табору за допомогою ножа)
    • кількість нових монстрів
    • Чи буде подальша підтримка наприклад в DLC Season Pass
    • Загальна кількість фракцій, скільки нових
    • Система репутації
    • Модифікація зброї та екіпування. Косметичне редагування персонажів та одягу.
    • Коли перший Gameplay від розробників

    • Стелсу в зоні ніколи не було, бо КПК зразу показує на одного більше.
      Згоден, що світ повинен знати, що студія українська

      • Ну я прикинув. Там наприклад вночі. Часового зняв а інших прибрав. Короче. Це була суто моя думка.
        Хто підкаже коли буде інтерв’ю ??

      • Взагалі для мене 2 переваги.
        Це - STEAM та Українська Локалізація Цього буде достатньо !!!

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.