Доволі цікаве інтерв’ю взяли IGN у ґеймдиректора Overwatch Джеффа Каплана, в якому говорили про те, як створювались герої підтримки. З відео можна дізнатись, які були перші імена героїв, побачити як вони тестувались, дізнатись якою ж мало бути ультимативне вміння Lúcio та багато іншого.
Також на прес-конференції в Нью-Йорку Джефф дав зрозуміти, що створення короткометрівок по всесвіту Overwatch є дуже цікавою роботою і в майбутньому нас чекатимуть нові синематики.
Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…
Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…
Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
This website uses cookies.
Було б цікаво побачити повноцінний мультик, або мультсеріал. Але і сінематики будуть непоганим варіантом)