Минув тиждень, відколи Джонатан Блоу випустив свою The Witness, тож підійшов час підбити деякі підсумки. Попри ціну (за гру треба викласти 40 зеленясиків) та обсяги піратства, продано понад 100 000 копій гри, а загальна сума продажів склала 5 мільйонів доларів.
Джонатан зазначає, що The Witness однаково добре продається як серед шанувальників ПК, так і серед власників PlayStation 4. Також цікаво, що ця головоломка зібрала за тиждень більше, ніж Braid, попередня гра Джонатана Блоу.
Хоча 5 мільйонів доларів — потужна сума, розробник заявив, що вона не окупила бюджету The Witness, яка розроблялася аж сім років.
Тим не менш, здається, з плином часу ми поб’ємо свій рекорд, закріпимося на вершині, що дозволить нам робити кращі ігри у майбутньому — якщо не буде ніякої світової економічної катастрофи“, — заспокоїв сам себе і своїх фанатів пан Блоу.
Свій блоґозапис Блоу закінчив обіцянкою розглянути можливість портування гри на iOS, Android, Xbox One та OS X.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
7 мільйонів доларів не окупили гру? :) Менше треба було на бухло і шльондр витрачати, написав би тоді за півтора роки. а не за сім. От же ж пройдисвіт :)
Ох пане, ви не знаєте Блоу)
1. На розробку пішло 8 мільйонів — усе, що він особисто заробив на Braid. Тому 7 таки замало для виходу в нуль )
2. І так, нижчеподана цитата "не знаєте Блоу" таки доречна — цей дядько такий собі Dr.Dre, один з найбільших перфекціоністів у індустрії (якщо не одноосібно "най"). Фактично останніх 6 років пішло суто на дизайн головоломок і полірування графічного стилю, бо The Witness, показана в 2009-му вже мала готову концепцію та візуал, наближений до теперішнього.