Witcher IV розробляють передусім для консолей

На початку червня, незадовго до початку основної низки ігрових шоу, CD Projekt Red продемонстрували нам технічне демо прийдешньої The Witcher IV у межах заходу State of Unreal. Ігротворці показали на що здатні використовуючи Unreal Engine 5, зокрема взаємодію Цірі зі світом, його наповнення, рослинність та багато інших аспектів. Тепер технічними здобутками польських фахівців зацікавилися експерти з Digital Foundry у межах свого інтерв’ю з представниками CDPR та Epic Games.

З-поміж іншого, з бесіди стало відомо, що запис демо не просто так проводили саме на базовій версії PlayStation 5. Ігротворці винесли урок з сумнозвісного релізу Cyberpunk 2077 на PlayStation 4, і тепер при розробці ставлять на перше місце показник продуктивності у 60 кадрів на секунду саме на консолях, а не на ПК, як чинили при створенні минулих ігор. Водночас, розробники притримуються думки, що користувачі, які заплатили гроші за потужніші консолі та ПК, заслуговують на кращу графіку, але поки не діляться подробицями про те, які саме покращення чекатимуть на власників дорожчих систем.

Що стосується версії четвертого “Відьмака” для Xbox Series S, то з цим у розробників поки що труднощі. Вони вже провели чимало роботи для досягнення високої продуктивності на Series S, але остаточно проблему зі швидкодією ще не вирішено.

Цікаво, що попри анонс використання Unreal Engine 5 у The Witcher IV ще у 2022 році, створення показаної нам технічної демоверсії почали лише у 2024 році. І також нам знову нагадали, що показано було саме технічне демо, а не безпосередньо гру, яку для нас готують. Тож візуально та технологічно фінальний продукт може мати геть інших вигляд.

Якщо вам цікаво більш детально дізнатися про технічні аспекти створення The Witcher IV та технічної демки, то радимо ознайомитися з повною версією інтерв’ю. Там є чимало цікавої інформації про технології, які використовуються під час розробки. Зокрема, мова йшла про систему освітлення Lumen, про методи рендерингу, підхід до створення рослинності та багато іншого.

Нагадуємо, що реліз нової пригоди у світі “Відьмака” повинен відбутися не раніше 2027 року.

Сергій Мельник

Привіт)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.