Witcher IV розробляють передусім для консолей

На початку червня, незадовго до початку основної низки ігрових шоу, CD Projekt Red продемонстрували нам технічне демо прийдешньої The Witcher IV у межах заходу State of Unreal. Ігротворці показали на що здатні використовуючи Unreal Engine 5, зокрема взаємодію Цірі зі світом, його наповнення, рослинність та багато інших аспектів. Тепер технічними здобутками польських фахівців зацікавилися експерти з Digital Foundry у межах свого інтерв’ю з представниками CDPR та Epic Games.

З-поміж іншого, з бесіди стало відомо, що запис демо не просто так проводили саме на базовій версії PlayStation 5. Ігротворці винесли урок з сумнозвісного релізу Cyberpunk 2077 на PlayStation 4, і тепер при розробці ставлять на перше місце показник продуктивності у 60 кадрів на секунду саме на консолях, а не на ПК, як чинили при створенні минулих ігор. Водночас, розробники притримуються думки, що користувачі, які заплатили гроші за потужніші консолі та ПК, заслуговують на кращу графіку, але поки не діляться подробицями про те, які саме покращення чекатимуть на власників дорожчих систем.

Що стосується версії четвертого “Відьмака” для Xbox Series S, то з цим у розробників поки що труднощі. Вони вже провели чимало роботи для досягнення високої продуктивності на Series S, але остаточно проблему зі швидкодією ще не вирішено.

Цікаво, що попри анонс використання Unreal Engine 5 у The Witcher IV ще у 2022 році, створення показаної нам технічної демоверсії почали лише у 2024 році. І також нам знову нагадали, що показано було саме технічне демо, а не безпосередньо гру, яку для нас готують. Тож візуально та технологічно фінальний продукт може мати геть інших вигляд.

Якщо вам цікаво більш детально дізнатися про технічні аспекти створення The Witcher IV та технічної демки, то радимо ознайомитися з повною версією інтерв’ю. Там є чимало цікавої інформації про технології, які використовуються під час розробки. Зокрема, мова йшла про систему освітлення Lumen, про методи рендерингу, підхід до створення рослинності та багато іншого.

Нагадуємо, що реліз нової пригоди у світі “Відьмака” повинен відбутися не раніше 2027 року.

Сергій Мельник

Привіт)

Офіційний артбук Death Stranding 2 українською вже з’явився в продажу

Видавництво MAL'OPUS повідомило, що український переклад офіційного артбука Death Stranding 2: On the Beach (наш…

5 години

Hitman: World of Assassination знову доступна в українському PS Store

Hitman: World of Assassination повернулася в український PS Store. Усю сучасну трилогію пригод агента 47,…

6 години

Фільм «Бетмен: Частина II» перенесено на початок 2028 року

Реліз другої частини супергеройського детективу «Бетмен» (The Batman) режисера Метта Рівза перенесли на 18 лютого…

6 години

Творець Dead Space Ґлен Скофілд завершив кар’єру розробника

Ґлен Скофілд, колишній співзасновник студії Sledgehammer Games та співавтор культового науково-фантастичного горора Dead Space, оголосив…

8 години

Новий ґеймплей Kingdom Hearts IV покажуть наступного місяця

Японська компанія Square Enix планує продемонструвати перші кадри Kingdom Hearts IV на щорічній конференції Disney…

1 день

Коаліція штатів США намагається перешкодити продажу Warner Bros. Discovery

План Paramount Skydance щодо поглинання Warner Bros. Discovery зіткнувся з новою перешкодою: кілька штатів подали…

1 день

This website uses cookies.