Прийдешній шутер Джона Ромеро дивом врятували

Якимось дивом, по іншому це не назвати, але студію Romero Games та її прийдешній шутер на Unreal Engine 5 вдалося врятувати після того, як Microsoft прокидала партнерів на фоні реструктуризації, повідомив у останньому інтерв’ю відомий Джона Ромеро.

Щонайменше вже до команди повернулося 110 колишніх співробітників. Кожен з очільників розробки також на місці. Після припинення співпраці з Microsoft гру перероблять в кількох аспектах, але базис залишиться незмінним.

Щодо самого шутера, він буде суто синґловим без натяку на кооператив, нагадуватиме Elden Ring та здивує численною кількістю небачених елементів. Сам пан Ромеро говорить, що ніколи не грав у щось схоже на його прийдешнє творіння.

Хто став рятівником Romero Games та коли слід очікувати гру — не розкривається.

Барлет Ярослав

Rockstar оприлюднила офіційну вартість GTA VI

Компанія Rockstar Games нарешті оголосила ціну на GTA VI, підтвердивши при цьому, що на момент…

30 хвилин

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

2 години

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

2 години

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

4 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

5 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

This website uses cookies.