Якимось дивом, по іншому це не назвати, але студію Romero Games та її прийдешній шутер на Unreal Engine 5 вдалося врятувати після того, як Microsoft прокидала партнерів на фоні реструктуризації, повідомив у останньому інтерв’ю відомий Джона Ромеро.
Щонайменше вже до команди повернулося 110 колишніх співробітників. Кожен з очільників розробки також на місці. Після припинення співпраці з Microsoft гру перероблять в кількох аспектах, але базис залишиться незмінним.
Щодо самого шутера, він буде суто синґловим без натяку на кооператив, нагадуватиме Elden Ring та здивує численною кількістю небачених елементів. Сам пан Ромеро говорить, що ніколи не грав у щось схоже на його прийдешнє творіння.
Хто став рятівником Romero Games та коли слід очікувати гру — не розкривається.