Прийдешній шутер Джона Ромеро дивом врятували

Якимось дивом, по іншому це не назвати, але студію Romero Games та її прийдешній шутер на Unreal Engine 5 вдалося врятувати після того, як Microsoft прокидала партнерів на фоні реструктуризації, повідомив у останньому інтерв’ю відомий Джона Ромеро.

Щонайменше вже до команди повернулося 110 колишніх співробітників. Кожен з очільників розробки також на місці. Після припинення співпраці з Microsoft гру перероблять в кількох аспектах, але базис залишиться незмінним.

Щодо самого шутера, він буде суто синґловим без натяку на кооператив, нагадуватиме Elden Ring та здивує численною кількістю небачених елементів. Сам пан Ромеро говорить, що ніколи не грав у щось схоже на його прийдешнє творіння.

Хто став рятівником Romero Games та коли слід очікувати гру — не розкривається.

Барлет Ярослав

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

10 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

11 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

11 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

20 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.